Co umie Gaming Copilot?
Asystent działa przez polecenia głosowe. Gracz może zapytać o podpowiedź, gdy utknął w konkretnym miejscu, poprosić o rekomendację z własnej biblioteki gier, sprawdzić historię rozgrywki lub dowiedzieć się, kiedy kończy mu się subskrypcja Xbox Game Pass. Gaming Copilot jest dostępny w becie na komputerach z Windowsem - klawisz Windows + G otwiera Game Bar - oraz na przenośnej konsoli Asus ROG Xbox Ally, gdzie uruchamia się poprzez przytrzymanie przycisku Library.
Na komputerach Copilot w podstawowej wersji jest bezpłatny; dostęp do funkcji premium kosztuje 9,99 dol. miesięcznie (ok. 37 zł). Microsoft nie potwierdził, czy Gaming Copilot na konsolach pozostanie darmowy. Yadav zaznaczyła jedynie:
"Będziemy go dalej udostępniać w kolejnych serwisach, w których gracze grają".
Asystent dotrze do konsol w ramach aktualizacji oprogramowania systemowego. Dokładna data nie padła.
AI może zagrać za ciebie
Równolegle Microsoft zgłosił patent pod nazwą "state management for video game help sessions" (zarządzanie stanem gry w sesjach pomocy). Mechanizm ma działać następująco: gdy AI wykryje, że gracz wielokrotnie nie radzi sobie z tym samym fragmentem, robi migawkę jego postępów i przejmuje sterowanie. Po wykonaniu zadania "oddaje pada" graczowi i przywraca wcześniejszy stan rozgrywki. Microsoft zaznaczył w dokumentacji patentowej, że nawet gracz sterowany przez AI może odpowiedzieć na prośbę o pomoc - czyli system nie wymaga człowieka po drugiej stronie.
Oczywiście patent to deklaracja kierunku, a nie harmonogram wdrożenia. Mechanizm przypomina pożyczenie pada znajomemu w trudnym miejscu - z tą różnicą, że znajomy jest tutaj algorytmem.
Zgłoszenie patentu zbiegło się w czasie z zapowiedzią Gaming Copilot w wersji na konsole, choć Microsoft nie powiązał wprost obu projektów. Czy i kiedy ta funkcja trafi na konsole, nie podano.
Nowe kierownictwo, te same pytania
Gaming Copilot pojawi się w momencie dużych zmian kadrowych. Phil Spencer, wieloletni szef Xbox Gaming, przeszedł na emeryturę, a jego stanowisko objęła Asha Sharma, dotychczasowa szefowa działu CoreAI. Sharma zaznaczyła, że AI ma być narzędziem dla deweloperów, a nie substytutem artystów. Xbox - według niej - "jest zaangażowany w sztukę tworzoną przez ludzi" i nie wydał żadnych wewnętrznych nakazów dotyczących korzystania z AI w produkcji gier.
Asystent trafi prawdopodobnie też do konsoli następnej generacji Project Helix. Maszyna ma korzystać z upscalingu AI opartego na technologii AMD, a według nieoficjalnych doniesień jej ceny mogą sięgać ponad 1000 dol. (ok. 3750 zł).
Microsoft nie potwierdził, czy Gaming Copilot zostanie zintegrowany z Project Helix w szerszym zakresie niż tylko upscaling grafiki.
Czy wiesz, że...
Gaming Copilot po raz pierwszy trafił do publicznej bety niespełna rok temu. Microsoft udostępnił go wiosną 2025 roku na komputerach z Windows, a kilka miesięcy później rozszerzył dostęp na przenośną konsolę Asus ROG Xbox Ally.











