Zaprojektowany specjalnie dla branży gier, Gamevestor wprowadza regulowany i przystępny model inwestycyjny, który łączy studia poszukujące finansowania z pasjonatami gier, którzy chcą wspierać tytuły, w które wierzą.
Założona przez weteranów branży, Ivana Marchanda (EA, Google) i Arthura Van Clapa (Ubisoft, Sega), firma Gamevestor jest wspierana przez czołowych inwestorów zarówno z sektora kreatywnego, jak i finansowego.
Nowy sposób dla graczy, aby zaangażować się w gry, w które wierzą
Gamevestor zapewnia bardziej wartościową relację między studiami a graczami, umożliwiając graczom bezpośrednie inwestowanie w projekty gier w celu uzyskania udziału w ich przychodach.
Inwestując, użytkownicy subskrybują instrument finansowy, który daje im prawo do udziału w przychodach generowanych przez grę, zgodnie z wcześniej ustalonymi warunkami.
W przypadku pierwszych projektów scenariusze finansowe przedstawione na platformie wskazują potencjalne zwroty w wysokości od 1,5 do 2 razy większej od zainwestowanej kwoty, w zależności od wyników komercyjnych gry. Prognozy te mają charakter wyłącznie orientacyjny i opierają się na założeniach szczegółowo opisanych w każdej kampanii.
Daje to graczom możliwość wspierania finansowo projektów gier wideo, w które wierzą, śledzenia ich od wczesnego etapu i zobaczenia, jak ich wkład pomaga w realizacji gry, z celem uzyskania zwrotu finansowego, gdy gra trafi na rynek. Każdy projekt jest weryfikowany przez komisję złożoną z doświadczonych ekspertów w dziedzinie gier, co gwarantuje realistyczne planowanie, wiarygodne zespoły i osiągalne cele.
Takie podejście zmienia graczy z biernych kibiców w aktywnych współinwestorów, pomagając kształtować przyszłość niezależnej produkcji gier.
Odkryj i wesprzyj pierwsze tytuły dostępne w dniu uruchomienia platformy
W momencie premiery Gamevestor oferuje wyselekcjonowany wybór trzech projektów na PC i konsole od europejskich niezależnych zespołów deweloperskich. Tytuły te zostały wybrane ze względu na jasną wizję twórczą, potencjał komercyjny oraz sprawdzoną zdolność zespołów do realizacji projektów.
Cele inwestycyjne wahają się od 120 000 do 1 800 000 EUR (mogą jednak wzrosnąć do 5 mln EUR), a inwestycje dla graczy zaczynają się od 100 EUR. Jednak łączna liczba biletów inwestycyjnych dostępnych dla każdego projektu jest ściśle ograniczona, a po osiągnięciu limitu finansowania możliwość inwestycji nie jest już dostępna.
Inwestując, gracze nie tylko kibicują z boku, ale także pomagają grze rozwijać się aż do premiery. Jest to dla nich szansa, aby wyłowić kolejną sensację wśród gier niezależnych i wesprzeć ją, zanim stanie się światowym hitem.
Wszystkie projekty dostępne są do zapoznania się na platformie Gamevestor:
- Void Reaver, gra typu roguelite survival opracowana przez Banana Blitz Studio z siedzibą w Paryżu we Francji.
- Black One Blood Brothers, taktyczna gra FPS typu action/simulation opracowana przez Helios Studio z Nantes (Francja), już dostępna w ramach wczesnego dostępu na platformie Steam.
- IMMORTAL: And the Death that Follows, gra RPG typu hack&slash z Estonii opracowana przez Mishura Games.
Gamevestor: Regulowany sposób inwestowania dla graczy
Każda inwestycja wiąże się z ryzykiem, a Gamevestor traktuje to poważnie. Dlatego opracowali solidne rozwiązania, aby zapewnić inwestorom jak najlepszą ochronę::
- Projekty sprawdzone przez ekspertów: Każda gra jest oceniana przez komisję złożoną z ekspertów ds. gier i finansów pod kątem potencjału komercyjnego, wiarygodności studia i potrzeb finansowych.
- Finansowanie oparte na kamieniach milowych: Środki są wypłacane etapami, w miarę osiągania celów rozwojowych projektu. Jeśli cele nie zostaną osiągnięte, możliwe jest częściowe zwrot środków.
- Pełna przejrzystość: każda kampania zawiera jasne informacje na temat celów, ryzyka i struktury finansowej.
- Regulowane i proste: Gamevestor jest zatwierdzony przez organy regulacyjne UE, współpracuje ze specjalistycznymi partnerami i nie wykorzystuje kryptowalut ani Web3.
Nowe podejście do finansowania gier przez społeczność w obecnych czasach
Gamevestor czerpie inspirację z faktu, że w 2024 r. crowdfunding osiągnął rekordowy poziom, idąc jednocześnie o krok dalej poprzez zapewnienie graczom bezprecedensowego dostępu do wartości i potencjalnych zysków generowanych przez branżę gier wideo w Europie - wszystko to w ramach obowiązujących obecnie przepisów i realiów współczesnego rynku gier.
Cel jest prosty: umożliwić graczom bezpośrednie wspieranie gier, w które chcą zagrać, i udział w ich sukcesie, jednocześnie pomagając studiom w szybszym, bardziej przejrzystym i wcześniejszym pozyskiwaniu funduszy poprzez własną społeczność - aby więcej kreatywnych projektów mogło przejść od koncepcji do premiery.









