Zjawisko shrinkflacji trafia do Fortnite
Wprawdzie darmowy battle royale studia Epic Games nie wymaga opłat za samą rozgrywkę, to jego wewnętrzna waluta napędza całą ekonomię cyfrowego świata. V-Bucks pozwalają kupować unikalne stroje, emotki, kilofy, przepustki sezonowe oraz dziesiątki innych przedmiotów kosmetycznych na wszystkich głównych platformach sprzętowych, od konsol PlayStation 5, przez Xboksa, aż po urządzenia mobilne. Twórcy nie podwyższają oficjalnie cen pakietów premium, ale systematycznie zmniejszają ich zawartość, zmuszając fanów do częstszego sięgania po portfel w celu zdobycia wymarzonego ekwipunku.
Klienci od lat płacą tę samą kwotę, jednak w zamian otrzymują zauważalnie uboższy produkt. Teraz ta popularna w handlu detalicznym praktyka, polegająca na redukcji gramatury przy zachowaniu starej ceny, objęła jedną z najbardziej dochodowych gier wideo w historii elektronicznej rozrywki.
Mniej waluty przy starych cenach
Miesięczny koszt subskrypcji Fortnite Crew wynosi 11,99 dolarów (ok. 49 zł). Użytkownicy w ramach tej cyklicznej opłaty odblokowują wszystkie aktywne przepustki w wielu trybach zabawy, comiesięczny unikalny zestaw elementów wizualnych oraz gwarantowaną pulę V-Bucks. Zaplanowana na czerwiec 2026 roku aktualizacja regulaminu obniży ten ostatni, kluczowy bonus z 1000 do zaledwie 800 jednostek. Autorzy wysłali już komunikaty do osób opłacających abonament, aby uprzedzić ich o modyfikacji warunków umowy.

Część społeczności argumentuje, że różnica wyrówna się dzięki zaplanowanej obniżce ceny samej przepustki bojowej w drugim sezonie siódmego rozdziału. Ceny wirtualnych ubrań i akcesoriów w wewnętrznym sklepie pozostają jednak na dawnym, wysokim poziomie. Realna siła nabywcza fanów spada, pomimo utrzymania absolutnie stałej kwoty na ekranie płatności.
"Każde zmniejszenie liczby V-Bucks, które faktycznie otrzymujemy, odbiera subskrybentom możliwość zakupu kolejnych przedmiotów ze sklepu" - zaznacza autorka analizy opublikowanej na łamach serwisu Game Rant.
Roczny rachunek robi wrażenie
Utrata 200 V-Bucks w skali jednego miesiąca wygląda na drobną, wręcz marginalną korektę w budżecie gracza. Roczne podsumowanie daje jednak wynik 2400 jednostek mniej, a taki zapas wirtualnej waluty kosztuje w oficjalnej dystrybucji 22,99 dolarów (ok. 94 zł). Właśnie taką kwotę tracą długoterminowi fani, którzy regularnie, miesiąc po miesiącu, przedłużają swoją subskrypcję i budują kolekcję cyfrowych gadżetów.
Osoby opłacające usługę Xbox Game Pass Ultimate zachowają dostęp do podstawowych benefitów bez uiszczania dodatkowych opłat. Redukcja przyznawanych V-Bucks dotknie jednak każdego użytkownika, niezależnie od wybranej metody rozliczeń z wydawcą czy platformy, na której loguje się na serwery.
Czy wiesz, że...
Fortnite zadebiutowało w 2017 roku jako w pełni płatna produkcja survivalowa, w której gracze budowali fortyfikacje i odpierali ataki potworów. Tryb battle royale, który uczynił tytuł globalnym fenomenem i przyciągnął miliony użytkowników, pojawił się kilkanaście tygodni po premierze jako darmowy dodatek.











