W skrócie
- Playtesty gry Erosion na platformie Steam odbędą się od 23 do 30 czerwca 2026 roku.
- Pełna wersja gry Erosion zostanie wydana na początku 2027 roku, rezygnując z modelu Early Access.
- Plot Twist pracuje również nad Projektem A we współpracy z Thunderful Publishing, a grę Erosion realizuje razem z Lyrical Games.
- Więcej podobnych informacji znajdziesz na stronie głównej serwisu, otwiera się w nowym oknie
Plot Twist zaprasza na playtesty gry roguelike z pętlą czasu - Erosion. Neonowy Dziki Zachód otworzy się dla graczy 23 czerwca na Steamie. Deweloper jednocześnie zapowiada zmianę planu wydawniczego. Zamiast debiutu we wczesnym dostępie, Erosion trafi na rynek jako pełna wersja 1.0 na początku 2027 roku.
Chcemy, aby gracze już w dniu premiery otrzymali pełne doświadczenie, jakie oferuje gra. Choć nie będziemy realizować modelu Early Access, zdanie i wsparcie graczy są dla nas kluczowe. Dlatego jeszcze w tym miesiącu zapraszamy wszystkich na otwarte playtesty. Nie możemy się doczekać waszych opinii, bo to właśnie dzięki nim możemy uczynić Erosion najlepszą grą, jaką może być, taką, z której gracze, twórcy, ale i inwestorzy będą dumni.
Gdyby porwano twoją córkę, zrobiłbyś wszystko, by ją odnaleźć. Erosion rzuca graczy w wir wokselowych lochów, pełnych destrukcji i widowiskowych bossów inspirowanych klasycznymi grami arcade, przynajmniej do momentu, aż umrzesz. Gdy tak się stanie, okaże się, że twoja córka i cały świat, który znałeś, są już o 10 lat starsze. Z każdą śmiercią świat przesuwa się naprzód, więc ile lat będzie miała, gdy w końcu do niej dotrzesz? Zanurz się głębiej w świecie gry, eksplorując otwarty, wokselowy Dziki Zachód. Wykonuj zadania, odblokowuj nowy ekwipunek i wybieraj własne ścieżki losu. To właśnie musisz zrobić, żeby ocalić córkę. Ją i cały świat.
Obecnie Plot Twist prowadzi prace nad dwiema odrębnymi grami, z których każda realizowana jest we współpracy z uznanymi, międzynarodowymi wydawcami finansującymi zarówno produkcję, jak i działania marketingowe. Gra Erosion realizowana jest we współpracy z Lyrical Games. Natomiast Projekt A tworzony jest we współpracy z Thunderful Publishing. W obu przypadkach oryginalne IP pozostają własnością dewelopera.










