Od szkicu do ingerencji algorytmu
W nowym wideo na kanale Unreal Engine przedstawiciele studia zaprezentowali kulisy powstawania szkiców koncepcyjnych. Zespół zaczyna od tradycyjnego rysunku postaci stworzonego przez człowieka. Potem do akcji wkracza sztuczna inteligencja - za pomocą narzędzia GenMedia Bridge graficy wpisują polecenia tekstowe modyfikujące wygląd bohatera.
Sztuczna inteligencja nie działa bezbłędnie. Na jednym z przykładów algorytm umieścił czaszkę na sakwie postaci i wygenerował za dużo klamer przy paskach. Artyści z Epic Games muszą później ręcznie usuwać te błędy, żeby zachować spójność wizualną z resztą postaci i uniknąć różnego rodzaju "krzaków".
Cyfrowe usterki przy projektowaniu budynków
Podobny schemat dotyczy tworzenia zamkniętych lokacji. Studio pokazało projekt sklepu o nazwie Yarn Barn. Początkowo powstaje on w programie Blender przez układanie gotowych modeli 3D. Twórca przesuwa elementy na odpowiednie miejsca, a gotowy zarys trafia do generatora Nano Banana.
Narzędzie nakłada na obraz wstępne tekstury, ale generuje mnóstwo błędów strukturalnych. Grafik koncepcyjny spędza czas na ręcznym naprawianiu pomyłek algorytmu, po czym proces jest powtarzany. To tłumaczy obecność dziwnych artefaktów w wielu współczesnych grach - zespoły po prostu liczą na to, że wyłapią największe potknięcia przed wydaniem aktualizacji.
Kontrola jakości i ujednolicenie stylu
Twórcy zapewniają, że zachowują pełną ostrożność. "Na każdym etapie prowadzimy ciągłe przeglądy, zanim cokolwiek trafi do naszych gier. Artyści dbają o poszanowanie oryginalności i upewniają się, że gotowy produkt spełnia standardy jakości Epic Games" - powiedział narrator wideo.
Pomimo tego gracze mają obawy. Algorytmy uczą się na istniejących już dziełach, co prowadzi do "uśredniania" estetyki. W efekcie graficy czerpią wzorce z prac wygenerowanych na podstawie innych prac, a to grozi wizualną stagnacją.
Wcześniejsze wpadki wydawcy
W ubiegłym miesiącu firma opublikowała wygenerowaną grafikę promującą współpracę z marką Porsche w grze Fortnite. Gracze szybko dostrzegli charakterystyczne zniekształcenia typowe dla generatorów obrazów. Przedstawiciele studia tłumaczyli wtedy, że wadliwy materiał pochodził od producenta samochodów i nie odzwierciedlał ostatecznej zawartości.
Dzięki Epic Games mogliśmy się dowiedzieć, jak wygląda dziś praca ze sztuczną inteligencją w dużych studiach. Zamiast pełnej automatyzacji, narzędzia te na razie dokładają artystom obowiązków przy ręcznym poprawianiu wygenerowanych błędów. Czy finalnie bilans wychodzi na korzyść?
Czy wiesz, że...
W maju fani gry Fortnite zauważyli wygenerowaną przez AI grafikę promującą współpracę z marką Porsche. Na obrazku znalazło się zniekształcone logo do złudzenia przypominające znak firmowy konkurencyjnego studia Riot Games.











