EA Sports FC 27: twórcy przedstawili najważniejsze usprawnienia rozgrywki

Zawodniczka EA Sports FC 27 z piłką pod pachą na murawie, otoczona przez kamerzystów i innych graczy.
EA Sports FC 27materiały prasowe

W skrócie

  • Twórcy ograniczyli automatyzację w defensywie, stawiając na ręczne sterowanie obrońcami, co ma wymuszać na tobie lepsze ustawianie się i celniejsze odbiory piłki.
  • W rzutach rożnych i dośrodkowaniach gracze zyskali większą kontrolę dzięki nowym mechanikom, takim jak unikanie blokad czy ręczne wybieranie momentu wbiegnięcia w pole karne.
  • Aktualizacja wprowadza inteligentniejszy ruch zawodników bez piłki, nowe biegi po zakrzywionym torze oraz lepsze zrównoważenie wpływów stylów gry na atrybuty piłkarzy.
  • Więcej podobnych informacji znajdziesz na stronie głównej serwisu, otwiera się w nowym oknie

Defensywa

Rzuty rożne i dośrodkowania

Orientacja przestrzenna w ataku i kreatywne wbiegnięcia

Aktualizacje podań

Oto wszystkie aktualizacje stylów gry wprowadzane w EA Sports FC 27:

  • Zaktualizowaliśmy finezyjny strzał, aby atrybuty zawodników odgrywały większą rolę w kontekście efektów strzału.
  • Rotacja, prędkość animacji i skuteczność strzałów z ostrego kąta są teraz skalowane bardziej konsekwentnie w zależności od zawodnika wykonującego strzał. Pozwala to zmniejszyć różnicę między podstawowymi atrybutami, strzałem finezyjnym i strzałem finezyjnym+.
  • Zmniejszono różnicę w wydajności między zwykłym stylem gry a stylem gry+
  • Styl gry+ nadal oferuje płynniejszy i bardziej dynamiczny drybling, ale różnica między stylem gry+ a stylem gry jest teraz mniej widoczna, co równoważy różnice między poziomami.
  • Zwiększono zasięg i szanse na utrzymanie się przy piłce po przechwycie w przypadku zawodników bez stylu gry, którzy mają wysoką wartość atrybutu Przechwyty.
  • Zmniejsza to różnicę w skuteczności między stylami gry a atrybutami.
  • Nieznacznie zmniejszono premię do prędkości w animacjach dryblingu zapewnianych przez styl gry i styl gry+.
  • Prędkość animacji dla zawodników bez stylu gry pozostaje niezmieniona, co skutkuje mniejszą różnicą w prędkości animacji między zawodnikami bez stylu gry a zawodnikami ze stylem gry.
  • Zmniejszono premię do prędkości stosowaną podczas dryblingu i przyspieszania dla stylu gry i stylu gry+, aby uzyskać lepszą równowagę między poziomami.
  • Nadaje to większe znaczenie atrybutowi Przyśpieszenie.
  • Usunięto efekt, który nieznacznie zmniejszał poziom błędu przyjęcia piłki u odbiorcy podania.
  • Ta zmiana daje pewność, że styl gry przede wszystkim usprawnia wykonanie podania, a nie zapewnia dodatkowej przewagi w przyjęciu piłki przez innego zawodnika.
  • Usunięto premię do prędkości odtwarzania animacji oraz efekt, który nieznacznie zmniejszał poziom błędu przyjęcia piłki u odbiorcy podania.
  • W ten sposób styl gry koncentruje się na szybkiej grze kombinacyjnej bez nieproporcjonalnego poprawiania przyjęcia piłki.
  • Zwiększono przyspieszenie sprintu z kontrolą tempa dla zawodników bez stylu gry i zmniejszono premię do przyspieszenia sprintu stosowaną po wyjściu z kontroli tempa dla stylu gry i stylu gry+.
  • Obie te zmiany zmniejszają różnicę między stylami gry a podstawowymi atrybutami.
  • Zmniejszono różnicę między stylem gry a stylem gry+ poprzez zrównoważenie premii do celności zapewnianej przez ten styl gry.
  • Usunięto premię do prędkości strzału uprzednio stosowaną do niskich mocnych strzałów.
  • Prędkość strzału jest teraz skalowana wyłącznie według podstawowych atrybutów strzeleckich i siły włożonej w strzał, co pozwala uzyskać wyniki bardziej spójne i oparte na atrybutach.
  • Styl gry i styl gry+ nadal zapewniają premię do celności.

Zobacz również:

Expeditions: Samurai - trailer zapowiadający gręmateriały prasowe
materiały prasowe
Masz sugestie, uwagi albo widzisz błąd?