Cykl Don't Starve ma już w branży kilkunastoletnią historię. Pierwszy tytuł trafił na rynek w 2013 roku i było to pierwsze podejście zespołu Klei Entertainment do survivalowej tematyki. Z czasem dzieło otrzymało masę świeżej zawartości na czele z nowym samodzielnym dodatkiem Together dedykowanym stricte modelowi kooperacyjnej zabawie.
Don't Starve Elsewhere otworzy nową erę tej bezkompromisowej serii. Produkcja pozwoli na rozgrywkę solową oraz sieciową wraz ze znajomymi. Co do samej zasady zapowiedziany tytuł zachowa fundamenty poprzednich części i dodatków. Dalej będzie mrocznie, strasznie, niebezpiecznie i tajemniczo. Dalej filarem okaże się walka, budowanie bazy i zbieranie zasobów, a przede wszystkim… unikanie za wszelką cenę głodu.
Twórcy nie rozstaną się z charakterystyczną kreskówkową oprawą wizualną, która wręcz stała się wizytówką całego survivalowego cyklu. Warto jednak wspomnieć o jednej, ale za to konkretnej nowości. Świat gry mocno różnić będzie się od tego, co znamy z Don't Starve. Mechanika multi-tiered pozwoli na eksplorację wielopoziomowych biomów: wspinaczkę po szczytach górskich, przepływanie rwących rzek czy przemieszczanie się po krętych jaskiniach. Wszystko to w proceduralnym świecie nasyconym ogromem zagrożeń.
"Przetrwaj nieustanne ulewy w lesie sekwoi, przygotuj się na mrożące krew w żyłach wyprawy na dużych wysokościach i odeprzyj ataki terytorialnych stworzeń, które próbują stłumić grzmoty" - nastrajają deweloperzy krótkim opisem gry. Oprócz tego nową ciekawą rzeczą jest obecność śmiercionośnej mgły przeklinającej wszystko wokół. Dla gracza walczącego o przetrwanie to gigantyczne ryzyko, ale też szansa na odkrycie jej drogocennych sekretów.
Don't Starve Elsewhere nie ma jeszcze daty premiery. Nowe informacje o tym tytule postaramy się przekazywać na bieżąco na łamach serwisu.










