Dlaczego szef Take-Two (GTA) obawia się sztucznej inteligencji?

AI zmienia branżę gier
AI zmienia branżę gier123RF/PICSEL
Musimy być bardzo ostrożni, aby nie naruszać praw własności intelektualnej innych osób i nie dopuścić do naruszenia naszych praw. Jak wiadomo, jeśli tworzy się własność intelektualną za pomocą sztucznej inteligencji, nie można jej chronić. Zajmujemy się własnością intelektualną, dbamy o nasze prawa, dbamy o prawa innych osób i musimy chronić to, co tworzymy.
Strauss Zelnick
Czy moglibyśmy za naciśnięciem guzika stworzyć odpowiednik GTA, wraz z całym planem na marketing? Odpowiedź brzmi: nie. Po pierwsze, aktualnie to po prostu niemożliwe, a po drugie - jestem zdania, że nie wyszłoby z tego nic dobrego. Rezultat byłby raczej dość wtórny.
Strauss Zelnick
Marvel's Spider-Man 2 - ray tracing w akcji na konsoli PS5 ProINTERIA.PL
Masz sugestie, uwagi albo widzisz błąd?