Kulisy decyzji
Według anonimowych informatorów Bloomberga, Physint miało przekraczać kolejne terminy produkcji, a przewidywane koszty rosły ponad pierwotne założenia. Nie znamy jednak ani planowanego budżetu, ani skali ewentualnego przekroczenia. Sony i Kojima Productions nie potwierdziły publicznie tych powodów.
Autorzy doniesień łączą decyzję także z finansowymi wynikami Death Stranding oraz Death Stranding 2: On the Beach. Informatorzy Bloomberga twierdzą, że obie gry nie przyniosły PlayStation oczekiwanych przychodów. Brakuje publicznych danych, które potwierdzałyby tę wersję, dlatego pozostaje ona zakulisowym doniesieniem.
Kwestia wyłączności
Trzecim możliwym powodem była dostępność gier Kojimy poza sprzętem Sony. Death Stranding oraz jego kontynuacja ukazały się również na PC i Xboksach. Według doniesień, PlayStation nie chciało ponownie finansować kosztownego projektu bez gwarancji trwałej wyłączności na własnych konsolach. Także tej informacji japońska firma oficjalnie nie potwierdziła.
Pewny pozostaje sam koniec współpracy. PlayStation Studios potwierdziło, że odchodzi od projektu, i jednocześnie wyraziło uznanie dla wizji Hideo Kojimy. Physint nie zostało jednak anulowane. Kojima Productions znalazło nowego partnera i nadal rozwija grę.
10 września studio ogłosiło kontynuowanie prac nad Physint we współpracy z Xboksem. W komunikacie nie ujawniono warunków umowy ani docelowych platform.
Drugi projekt z Xboksem
Physint będzie drugim dużym projektem Kojima Productions przygotowywanym z Xboksem. Pierwszym jest horror OD, przy którym pracuje również reżyser Jordan Peele. Nowe porozumienie rozszerza współpracę firm o plany związane z filmem i telewizją (platformami VOD), ale komunikat nie określa ich związku z samym Physint.
Xbox ma wydać grę. Kojima Productions nadal opisuje ją jako produkcję z gatunku "action-espionage", czyli szpiegowską grę akcji. To określenie nawiązuje do dorobku autora Metal Gear, ale nie przesądza, czy Physint nawiąże gameplayem do Metal Gear Solid. Szczegółów rozgrywki nadal nie ujawniono.
Zapowiedź z 2024 roku
PlayStation zapowiedziało Physint 31 stycznia 2024 roku podczas State of Play. Hermen Hulst, ówczesny szef PlayStation Studios, wystąpił w materiale obok Hideo Kojimy. Projekt przedstawiono wtedy jako nową markę rozwijaną przez Sony Interactive Entertainment i Kojima Productions.
Zmiana wydawcy nie odpowiada jeszcze na najważniejsze pytania dotyczące premiery. Oficjalny komunikat nie potwierdza ani daty, ani listy platform (co z PC? co z Nintendo Switch 2?). Wiadomo natomiast, że Kojima Productions pozostało deweloperem, a Xbox przejął rolę partnera i wydawcy projektu. Dla graczy najważniejsze powinno być to, że ta niezwykle obiecująca gra wciąż powstaje.
Czy wiesz, że...
OD, czyli pierwszy wspólny projekt Kojima Productions i Xboksa, powstaje z udziałem Jordana Peele'a. Reżyser zasłynął horrorami Uciekaj! oraz To my, a przy grze współpracuje z Hideo Kojimą.










