Diablo 2 jest tak naprawdę jednym z budowniczych gatunku action RPG. Pomimo leciwości tytuł starzeje się godnie i wywołuje olbrzymie pokłady nostalgii wśród wielu fanów na całym świecie. Zresztą doskonale zdaje sobie z tego sprawę sam Blizzard. Studio odnowiło i oddało w ręce graczy hit z 2000 roku w odrestaurowanej formie (Resurrected).
Solowy twórca gier wideo znany w sieci jako I Make Games od kilku tygodni realizuje wyjątkowy projekt, który w krótkim czasie zyskał ogrom fanów. To najprościej mówiąc, Diablo 2 utrzymane w perspektywie pierwszoosobowej. Jak jedna z najmroczniejszych gier funkcjonowałaby w trybie FPP z oczu naszego bohatera?
Demonstracje takiej gry w praktyce już zagościły na kanale rzeczonego twórcy. I Make Games sukcesywnie dzieli się owocami swoich prac. Na razie są to jednak krótkie klipy obrazujące konkretne mechaniki: użycie zaklęć, ślizganie się, portale, czyli sól Diablo 2.
Otrzymaliśmy też głębszy wgląd w HUD tego autorskiego projektu inspirowanego hitem Blizzarda. Interfejs posiada w pełni funkcjonalny pasek doświadczenia, sloty umiejętności, mikstur i specjalny pasek wytrzymałości. W dzienniku deweloperskim twórca pochyla się nad kolejnymi rzeczami, nad którymi ma zamiar wkrótce pracować.
Całość bazuje na silniku Unreal Engine, co nie powinno być dla nikogo żadnym dużym odkryciem. UE oferuje cały zestaw możliwości usprawniających proces przekształcania Diablo 2 w grę FPP. Trzeba uczciwie przyznać, że opublikowane krótkie materiały poglądowe rodzą duży optymizm i generuje duże zainteresowanie, które przekuwa się w setki tysięcy odsłon pod filmami.
Pozostaje mieć jedynie nadzieję, że oryginalni twórcy nie wejdą na ścieżki prawne, by ubić ten wyjątkowy projekt w zarodku.










