Inne spojrzenie na trudność
Gry Hidetaki Miyazakiego zasłynęły z labiryntowych lokacji i starć z potężnymi przeciwnikami. Studio FromSoftware spopularyzowało ten typ rozgrywki. Zespół połączył walki z bossami z systemem, który surowo karze za najmniejszy błąd.
Katsuhiro Harada, wieloletni reżyser bijatyk z cyklu Tekken, przedstawił w mediach społecznościowych własne spojrzenie na ten temat. Jako weteran gatunku opierającego się na ułamkach sekund spogląda na gry FromSoftware z innej strony.
Harada przekonuje, że gracze często skupiają się na trudności gier Miyazakiego, podczas gdy jego prawdziwa kreatywność ujawnia się w wykreowanych światach. Twórca Tekkena ocenił też samą rozgrywkę. "Osobiście uważam, że Dark Souls ma dość proste mechaniki walki i tak naprawdę nie uznaję tego tytułu za szczególnie trudny" - napisał Japończyk.
Długa droga na szczyt
Harada i Miyazaki znają się od lat, ponieważ obie ich serie wydaje Bandai Namco. Reżyser Tekkena przyznał, że osobiście angażował się w działania marketingowe przy premierach Dark Souls oraz Elden Ring.
Japończyk zaznaczył, że FromSoftware długo pracowało na obecną pozycję. Ostateczny sukces wynikał z fundamentów budowanych przez zespół przy okazji wcześniejszych projektów.
W swoim wpisie Harada zwrócił uwagę na nietypową ścieżkę kariery Miyazakiego. Twórca Dark Souls rozpoczął pracę w branży gier wideo dopiero w wieku prawie trzydziestu lat. Harada nazwał go niezwykle poważnym deweloperem. Fakt, że człowiek bez doświadczenia w epoce wczesnego 3D zdołał wyrosnąć na jednego z najbardziej rozpoznawalnych japońskich twórców, wciąż robi na nim wrażenie.
Kosmiczna perspektywa twórców
Harada podsumował ten wątek anegdotą o innym słynnym projektancie. Wspomniał o Masahiro Sakuraiu, twórcy serii Super Smash Bros. Reżyser Tekkena żartobliwie porównał go do bohatera z uniwersum Dragon Ball, który szczerze wierzy, że jest zwykłym człowiekiem.
Gdy inni deweloperzy zmagają się z problemami projektowymi, Sakurai potrafi rzucić radę w stylu: "Cóż, dlaczego po prostu nie polecisz?".
To, co przeciętnego gracza zmusza do dziesiątek prób podczas starć z bossami, dla weteranów pozostaje zbiorem czytelnych reguł.
Czy wiesz, że...
Katsuhiro Harada z ramienia firmy Bandai Namco brał aktywny udział w promowaniu gier Dark Souls oraz Elden Ring. Japoński wydawca od lat współpracuje ze studiem FromSoftware.











