W skrócie
- Japonia odnotowała wzrost sprzedaży gier na PC i PlayStation o 13 procent, osiągając wynik 21 milionów sprzedanych egzemplarzy w pierwszej połowie roku.
- Nowa odsłona serii Resident Evil o podtytule Requiem osiągnęła rekordowy wynik 2,6 miliona sprzedanych kopii w ciągu pierwszego miesiąca od premiery.
- Dochody Capcomu z gier mobilnych oraz mikrotransakcji spadły rok do roku o 5,1 procent, mimo że Japonia pozostaje drugim co do wielkości rynkiem mobilnym w Azji.
- Więcej podobnych informacji znajdziesz na stronie głównej serwisu, otwiera się w nowym oknie
Zarówno gry na PC jak i PlayStation zaliczyły wzrost liczby sprzedanych kopii w Japonii, i to aż o 13%. Łącznie sprzedano tam 21 milionów gier. Na pierwszym miejscu list sprzedaży znajduje się najnowsza odsłona Resident Evil - Requiem, otwiera się w nowym oknie. Capcom był czołowym wydawcą, i to zarówno na rynku pecetowym jak i konsolowym - tutaj w domyśle mówimy o rynku PlayStation bo rynek gier na Xboxa w Japonii praktycznie nie istnieje, poza tym firma analityczna Sensor, która podała statystyki, nie zajmuje się innymi sposobami dystrybucji niż gry na PS i Steam.
Resident Evil Requiem, otwiera się w nowym oknie zaś miało rekordowy wynik pierwszego miesiąca na rynku spośród wszystkich gier z serii RE - swoich nabywców znalazło już 2,6 miliona kopii gry.
Jak wskazuje Sensor "wynik ten podkreśla rosnące znaczenie Steam dla japońskich gier z segmentu premium, dając Capcomowi natychmiastowy dostęp do szerokiej globalnej publiczności, jednocześnie rozszerzając zasięg serii poza jej tradycyjną silną pozycję na konsolach".
Już w trakcie premiery zauważono olbrzymie zaangażowanie fanów, którzy na Steam spędzili średnio 25 godzin w grze - to najlepszy wynik spośród wszystkich w tej serii: "Strona na Steamie założona na 264 dni przed premierą zapewniła długi czas na budowanie świadomości i list życzeń, podczas gdy szerokie uczestnictwo w Stanach Zjednoczonych, Chinach, Japonii, Europie i na innych rynkach pomogło przekuć oczekiwanie w długofalową rozgrywkę" - to kolejny wniosek analityków z Sensor. W lipcu Requiem przebiło poziom ośmiu milionów sprzedanych kopii i razem z Pragmatą wywindowało wyniki finansowe Capcomu. Wzrost sprzedaży odnotowano również przy okazji Resident Evil 4, otwiera się w nowym oknie, a nawet Resident Evil 2.
Co ciekawe, spadł dochód firmy ze sprzedaży gier mobilnych oraz mikrotransakcji wewnątrz nich - o 5,1% w porównaniu rok do roku. Liczba pobrań na rynku mobilnym spadła o 5,4%. Japonia nadal jednak jest drugim w Azji rynkiem pod względem popularności grania mobilnego. eFootball był najbardziej dochodową grą mobilną w Japonii od stycznia do lipca 2026 roku. Wszystko to oczywiście za sprawą rozgrywanych w tym roku Mistrzostw Świata w piłce nożnej.
Łącznie, branża gier w Japonii wydała blisko 750 milionów dolarów na reklamę - jest to trzecia największa branża korzystająca z usług szeroko pojętej reklamy w Japonii.










