W skrócie
- Crimson Desert jest dużą grą z otwartym światem, która początkowo zebrała krytykę, ale po zmianach i poprawkach zyskała wyższe oceny i dobre statystyki graczy online.
- Mat Piscatella z Circana podał, że w tygodniu kończącym się 28 marca Crimson Desert zajęła 1. miejsce na Xboxie i 2. miejsce na PlayStation pod względem czasu gry na użytkownika w USA, a także weszła do pierwszej dwudziestki pod względem liczby aktywnych użytkowników na obu platformach.
- Gracze na forach, takich jak subreddit r/PS5, podkreślają eksplorację jako kluczowy aspekt gry i opisują Crimson Desert jako produkcję bardzo wciągającą, mimo początkowych problemów.
- Więcej podobnych informacji znajdziesz na stronie głównej serwisu
Jeden z największych open worldów od lat
Crimson Desert jest grą ogromną. Prawdopodobnie jedną z największych i najbardziej ambitnych, jaką widzieliśmy w ostatnich latach. Po niektórych fragmentach rozgrywki, które krążyły po sieci jeszcze przed premierą pełnej wersji gry, aż trudno było uwierzyć, że taka gra może niedługo trafić na komputery osobiste oraz konsole. Setki misji, ogromny, przepiękny, otwarty świat i rozrywka na 200 godzin… Zbyt piękne, żeby było możliwe?
Początkowo wydawało się, że tak - Crimson Desert miał spore problemy zaraz po premierze, zebrał ostre słowa krytyki od fanów RPG, ale szybko zareagował na feedback. Przyszły pierwsze zmiany, komunikacja ze społecznością, a średnia ocen na Steamie odbiła z powrotem do góry. Wszystko to potwierdzały również statystyki liczby graczy online, jak i doniesienia o sprzedaży - otrzymaliśmy duży hit.
Crimson Desert wciąga graczy konsolowych
Mat Piscatella z firmy analitycznej Circana zapewnił ostatnio na swoim profilu Bluesky jeszcze jeden, istotny kontekst dla sukcesu Crimson Desert:
W tygodniu kończącym się 28 marca Crimson Desert zajął 1. miejsce na Xboxie pod względem tygodniowego czasu gry na aktywnego użytkownika w USA (20 godzin na użytkownika) oraz 2. miejsce na PlayStation (22 godziny), ustępując jedynie Path of Exile. Crimson Desert awansował także do pierwszej dwudziestki pod względem łącznej liczby aktywnych użytkowników tygodniowo w USA na obu platformach konsolowych. Świetne tempo wzrostu.
Gracze na PlayStation oraz Xbox spędzili średnio ponad 20 godzin w Crimson Desert. Niektórzy stwierdzą pewnie, że kilka godzin dziennie na przestrzeni tygodnia to niewiele i w dobrej grze mogą spędzić tyle czasu w ciągu weekendu. Mamy jednak do czynienia ze średnią - jedni mogli mieć czas tylko na 5 czy 7 godzin w tygodniu, a inni mogli poświęcić na nią nawet ponad 100. Crimson Desert jest więc nie tylko popularny, ale też wciągający.
Gracze na subreddicie r/PS5 zgodnie stwierdzają, że eksploracja jest jednym z najlepiej wykonanych i najbardziej istotnych dla sukcesu gry aspektów.
Mam już ponad 50 godzin gry i bardzo mi się podoba. To nie jest najlepsza gra na świecie, ale dla mnie przygoda i eksploracja są absolutnie bezkonkurencyjne. Dawno nie czerpałem takiej frajdy z samego wskoczenia na konia i pozwolenia, by wiatr mnie poniósł. Teraz jednak spróbuję świadomie bardziej skupić się na fabule, bo wciąż jestem dopiero na początku rozdziału VI.
To po prostu relaksująca gra do przemierzania świata - jednego wieczoru robisz trochę zadań, a innego po prostu jedziesz na wschód i robisz losowe rzeczy.
Inny gracz pokusił się nawet na porównanie do jednej z legend ostatnich lat:
Jest naprawdę świetna. Jasne, ma sporo wad, ale to chyba pierwsza gra od czasów RDR2, przy której mam ochotę ją odpalić tylko po to, żeby pochodzić i podziwiać widoki.
Przez wiele wypowiedzi przewija się bardzo podobny sentyment - Crimson Desert nie jest grą idealną. Wyłączając problemy z okolic premiery związane z poruszaniem się po mapie, ekwipunkiem czy bossami, Pearl Abyss ma rzeczy do dopracowania i na pewno nie stworzyło perfekcyjnego RPG z otwartym światem, który będzie wyznacznikiem gatunku niczym Elden Ring.
Komentarze i statystyki potwierdzają jednak, że mamy do czynienia z bardzo wciągającą produkcją, która wiele rzeczy zrobiła dobrze. Skoro tak często wspominana jest eksploracja, a przyjemność potrafi sprawić tylko "wskoczenie na konia i pozwolenie, by poniósł cię wiatr", Crimson Desert na pewno osiągnął znacznie więcej niż niejedna odsłona Assassin's Creed.











