Cooking Simulator 2 to nie tylko tryb co-op
Druga odsłona Cooking Simulatora w liczbach to: ponad 200 składników, 80 przepisów, 30 specjalnych umiejętności i atutów oraz 11 grup klientów. Sequel kultowej gry zyska tryb kooperacyjny, jak i dodatkowe funkcjonalności - w tym Cooking Sense, czyli wizualizację zmysłów ze świata rzeczywistego - takich jak węch i smak.
Premiera Cooking Simulatora 2: Better Together w marcu 2026 pozwoli dopracować quality of life oraz wprowadzić zmiany w systemie blueprint gry, który powinien znacząco podnieść jakość rozgrywki. Pojawią się również wzbogacone scenariusze zachowań gości, a także zostanie rozbudowany system platingu - od nakładania na talerz, po fine dining.
Satysfakcja graczy jest priorytetem, a dodatkowo marzec zapewni lepsze okno wydawnicze dla premiery pełnej wersji gry na PC. Równocześnie trwają już rozmowy o portach na konsole i inne platformy.
Opanuj kuchenny chaos lub daj mu się porwać
Wraz z wprowadzeniem trybu kooperacyjnego, Cooking Simulator zapewni graczom zupełnie nowy wymiar rozrywki - także dzięki blueprintom, czyli systemowi przepisów nowej generacji. Umożliwiają one zapisywanie własnych receptur jako czytelnych kart przepisów, krok po kroku prowadzących przez przygotowanie dania. Oczywiście przy założeniu, że gracze chcą opanować kuchenny chaos, którego przynajmniej szczypta, a czasem cała garść, zawsze jest nieodłącznym składnikiem Cooking Simulatora.
Kolejną zmianą będzie rozwinięcie systemu 30 specjalnych umiejętności i atutów o jeszcze bardziej angażujące funkcjonalności - mające większy wpływ na rozgrywkę. Rozszerzony system zamówień wprowadzi z kolei inteligentną, automatyczną listę zakupów - na bieżąco analizującą menu restauracji i podpowiadającą aktualne zapotrzebowanie na składniki pomagając tym samym utrzymać płynność pracy i pełną kontrolę nad zapasami.
Od listopada druga część Cooking Simulatora jest w ciągłych, zewnętrznych testach Q&A, playtestach i focusach - zapewniających feedback dla nowych funkcjonalności i zmian. Następnym krokiem będą szersze testy sieciowe w zewnętrznym Q&A, a wraz udostępnieniem Prologu w lutym 2026 planowane są też dodatkowe działania marketingowe.
Długoterminowe wsparcie dla Cooking Simulatora
Fenomen Cooking Simulatora, który zyskał popularność na całym świecie - od USA, przez Europę, po Azję - ma wymiar gamingowy, ale również biznesowy. Gra jest stale rozwijana, a jej wersja VR zyskała pełny relaunch w 4K. Cooking Simulator VR: Next-Gen Edition (Enhanced), oparty na silniku Unreal Engine, będzie wyznaczał kierunek dla kolejnych gier.
W grudniu do zespołu Big Cheese Studio S.A. dołączył Leszek Lisowski, ekspert branży gamingowej z ponad 20-letnim doświadczeniem oraz dawny współzałożyciel spółki. Współtworzył wówczas działania kreatywne i produkcyjne, stojące za globalnym sukcesem Cooking Simulatora, natomiast teraz zajmie się rozwojem gry i jej produktów pochodnych, wzmacniając dla nich długoterminowe wsparcie.










