Zmiana planów wydawniczych
Według doniesień insidera o pseudonimie Rebs Gaming, sytuacja wewnątrz zespołu wygląda bardzo źle. Początkowy plan zakładał wydanie trzech tytułów w ciągu trzech lat. Na rynek miały trafić Halo: Campaign Evolved, Project Ekur oraz zupełnie nowa odsłona fabularna. Harmonogram okazał się jednak niemożliwy do zrealizowania.
Dwa ostatnie projekty trafiły ostatecznie do kosza. Głównym powodem takich decyzji były rzekome problemy z zarządzaniem wewnątrz firmy. W ubiegłym tygodniu w sieci pojawiły się oskarżenia obecnych i byłych pracowników wymierzone w szefa Halo Studios, Pierre'a Hintze'a.
Podwładni zarzucają mu złe decyzje kierownicze oraz niewłaściwe zachowanie wobec podwładnych. Te doniesienia szybko potwierdził Jez Corden, starszy redaktor serwisu Windows Central.
Teraz wyciekły kolejne szczegóły o anulowanych grach.
Chaos w procesie produkcji
Najwięcej problemów sprawiał Project Ekur. Koncepcja gry wielokrotnie zmieniała się na wczesnym etapie. Początkowo planowano stworzenie battle royale, następnie format zmieniono na extraction shootera, by ostatecznie wrócić do pierwotnego pomysłu. Ciągłe zmiany założeń mocno spowalniały pracę całego zespołu.
Twórcy domagali się dodania klasycznego trybu wieloosobowego, ale zarząd odrzucił tę propozycję. "Prowadzenie wielu projektów naraz okazało się zbyt trudne dla kierownictwa" - tłumaczy Rebs Gaming w swoim materiale wideo. Prace postępowały wolno, a deweloperzy spodziewali się wielu nadgodzin przed nadchodzącym wydarzeniem Halo Fest.
Podobny los spotkał kolejną główną odsłonę serii. Prace nad nią miały ruszyć równolegle z Project Ekur. Szefostwo nie potrafiło jednak przygotować spójnej wizji, a stanowisko dyrektora kreatywnego nigdy nie zostało obsadzone. W efekcie do prac nad tytułem zatrudniono zaledwie kilka osób, a projekt szybko anulowano.
Co dalej z Halo?
Obecnie Halo Studios skupia się na ratowaniu i dopracowywaniu gry Halo: Campaign Evolved. Informatorzy zaznaczają, że firma nie prowadzi pełnej produkcji żadnej innej dużej gry fabularnej ani wieloosobowej. Twórcy rzekomo w pośpiechu przygotowują zupełnie nowe koncepcje.
Podczas nadchodzącego wydarzenia Halo Fest firma może zapowiedzieć najwyżej grę na bardzo wczesnym etapie projektowania. Niepewny pozostaje również los odświeżonych wersji klasycznych odsłon. Przecieki mówią o dużych wątpliwościach co do przyszłości remake'ów Halo 2 oraz Halo 3.
W sieci pojawiały się niedawno plotki o rzekomym powstaniu gry MMO w uniwersum. Nowy przeciek ucina te spekulacje. "Nikt w studiu nie słyszał o Halo MMO. Jeśli ten projekt w ogóle istnieje, Halo Studios nie ma z nim nic wspólnego" - zaznacza informator.
Czy wiesz, że...
Pierwsza odsłona serii zadebiutowała na rynku w 2001 roku jako tytuł startowy dla konsoli Xbox. Gra pierwotnie powstawała z myślą o komputerach Mac, zanim Microsoft zdecydował się na wykupienie studia Bungie.











