Sztuczna inteligencja potrafi coraz więcej. Najwyraźniej algorytmy AI są już na tyle zaawansowane, że bez przeszkód mogą podjąć się wyzwania związanego ze stworzeniem prostej gry wideo inspirowanej klasykami. Z takiego założenia wyszedł Rohan Varma, który postanowił przy pomocy GPT-6 Astra in Codex opracować tytuł zbliżony do oldschoolowego RuneScape'a.
GPT-6 Astra in Codex to model posługujący się zaawansowanym rozumowaniem i analizowaniem ogromnych ilości kodów. Wyróżnia się tym, że jest w stanie skuteczniej niż inne modele wykrywać zaawansowane błędy w stercie kodu programistycznego. To prawdziwy przełom w pisaniu aplikacji, a nawet gier wideo.
ChatGPT stworzył grę, która wywołała kontrowersje. Szybko zniknęła z sieci
Varma stworzył własną grę wideo Elderwood, którą sam nazwał 'klonem RuneScape'. Na krótkich klipach dostrzec można było wiele zbieżnych funkcji i możliwości rozgrywki przywodzących na myśl klasyka od studia Jagex: minimalistyczne menu, pikselowe przedmioty, a nawet aktywności związane ze ścinką drzew czy zbieraniem złotych monet.
Dodatkowo sztuczna inteligencja przy pomocy zaledwie jednego prompta wygenerowała nieco ponad półminutowy film promujący to dzieło: "Chcę stworzyć ładny, 30-sekundowy filmik, który sprawdzi się na Twitterze i zaprezentuje grę, którą tutaj stworzyliśmy - czy mogłabyś go przygotować?". W tym przypadku AI poradziło sobie nad wyraz dobrze.
Elderwood zaczęło stawać się niemałą sensacją do takiego stopnia, że z interwencją ruszyło studio Jagex, oryginalni producenci Old School RuneScape. "Otrzymaliśmy od Jagex zawiadomienie z prośbą o zamknięcie strony. W związku z tym zaprzestajemy działalności Elderwood, a gra nie jest już dostępna" - napisał Rohan Varma.
Studio Jagex od lat słynie z bezwzględnej ochrony swoich praw autorskich i natychmiastowego blokowania wszelkich fanowskich projektów, które zbyt mocno przypominają ich flagowe MMORPG. Choć historia Elderwood zakończyła się niemal natychmiast po jej nagłośnieniu, całe wydarzenie pozostawia otwarte pytanie o przyszłość branży gier wideo. Pokazuje bowiem, że z pomocą najnowszych modeli sztucznej inteligencji, takich jak GPT-6, pojedynczy programista jest w stanie w zaledwie kilka dni odtworzyć skomplikowaną produkcję, nad którą niegdyś latami pracował cały zespół specjalistów.











