Cenzura w grach wideo to melodia przyszłości? Sony z nowym patentem

Projekt ustawy o KSC wprowadza cenzurę internetu
Cenzurowanie gier. Sony składa nowy patent123RF/PICSEL

Cenzurowanie gier już wkrótce?

Opis techniczny patentu brzmi następująco:

Ujawniono modele sztucznej inteligencji (AI) umożliwiające dostosowywanie treści audiowizualnych (AV), takich jak treści gier wideo, w oparciu o parametry filtrowania treści dostarczone przez użytkownika. W związku z tym, w jednym aspekcie, urządzenie może zawierać co najmniej jeden system procesorowy zaprogramowany z instrukcjami dostępu do danych związanych z pierwszą treścią AV. Co najmniej jeden system procesorowy może być również zaprogramowany z instrukcjami wykonania modelu w celu zidentyfikowania, na podstawie danych, jednego lub więcej aspektów pierwszej treści AV, które zostały wskazane do zaciemnienia poprzez dane wejściowe użytkownika końcowego. Co najmniej jeden system procesorowy może być również zaprogramowany z instrukcjami, aby w odpowiedzi na identyfikację, podjąć jedną lub więcej czynności w celu zaciemnienia jednego lub więcej aspektów pierwszej treści AV. W ten sposób pierwsza treść AV może być edytowana i dostosowywana do konkretnych użytkowników, w świetle ich osobistej wrażliwości na treść.
graficzna prezentacja patentu
graficzna prezentacja patentumateriały źródłowe
Nowy serial Prime Video nie zachwyci nikogo. "Like a dragon: Yakuza" powstała bez powoduINTERIA.PL
Masz sugestie, uwagi albo widzisz błąd?