CD Projekt RED nie poinformował jeszcze za pośrednictwem oficjalnych komunikatów o swoim nowym nabytku, ale spostrzegawczym internautów nie umknęła wieść o tym, że Lucie Hennet od tego miesiąca stała się częścią warszawskiego studia i zadba o walory artystyczne Wiedźmina 4, czyli produkcji, o której mówi się coraz częściej i więcej.
Dorobek zawodowy Hennet w tej działce nie jest specjalnie szeroki. Od maja do listopada 2023 roku animatorka była na stażu we francuskim studiu Sandfall Interactive. Później przez ponad rok piastowała już oficjalnie nominalne stanowisko "Cinematic Animatora". Oczywiście nie będzie żadnym zaskoczeniem, że artystka pracowała nad Clair Obscur: Expedition 33 w obszarach animacji kinematograficznych - w szczególności cutscenek implementowanych do gry.
Clair Obscur uchodzi za jedną z najlepszych gier w historii. Produkcja doceniona została za bardzo szeroki wachlarz aspektów. Zdobyła wiele statuetek w szeroko pojętym aspekcie artystycznym. Grę doceniono nagrodą Best Art Direction w ramach TGA 2025. W kategorii Best Visual Design triumfowała z kolei na Golden Joystick Awards. Statuetkę w tym segmencie otrzymała również na D.I.C.E. Awards.
Lucia Hennet otwiera swój nowy rozdział w karierze specjalistki ds. animacji. Zgodnie z informacjami zawartymi na profilu LinkedIn artystki, zaczęła pracę w biurze CD Projekt RED w Warszawie. Pozyskanie specjalistki, która współtworzyła taką perełkę artystyczną, jaką jest, Clair Obscur, to wyśmienite wieści dla graczy.
Nie zapominajmy jednak, że nie jest to jedyna osobowość, która zasiliła ekipę "Redów". W ostatnim czasie twórcy Wiedźmina i Cyberpunka 2077 zatrudnili:
- Doriana Kiekena - weterana BioWare, specjalistę od sztucznej inteligencji; tworczył kilka odsłon serii Mass Effect
- Karela Kolmanna - byłego dewelopera Warhorse Studios; projektował systemy rozgrywki i zadania w Kingdom Come: Deliverance 2
- Felixa Pedullę - byłego pracownika Larian Studios i artystę filmowego, który w CDPR jest Senior Cinematic Designerem










