CD Projekt RED jest aktualnie jednym z najbardziej zapracowanych studiów gamingowych. Do premiery remastera Wiedźmina 3: Dziki Gon pozostały już tylko dni. Potem wszelkie środki skoncentrowane zostaną na pełnoprawnym dodatku Pieśni Przeszłości do tej produkcji - zaplanowanym na przyszły rok.
'Redzi' transparentnie informują swoich inwestorów i fanów o postępach oraz alokacji zasobów ludzkich w kontekście realizacji konkretnych gier wideo. I tak dowiedzieliśmy się, że najbardziej liczny zespół pracuje nad Wiedźminem 4. Nad zapowiedzianą podczas The Game Awards produkcją czuwa 519 deweloperów, czyli niemal połowa wszystkich zatrudnionych w CDPR (1045).
Liczne grono twórców, bo aż 184 pracowników zajmuje się tworzeniem Cyberpunka 2. W tym przypadku względem kilku miesięcy wcześniej zespół poszerzył się o 21 deweloperów. Spora ekipa czuwa także nad Projektem Sirius, czyli nowym tytułem osadzonym w uniwersum Wiedźmina, który w przeszłości zaliczył niemałe turbulencje na etapie tworzenia. Do Sirius przydzielonych jest 84 pracowników.
Ciekawie prezentuje się rozkład w Projekcie Hadar. To całkowicie nowa franczyza w portfolio CDPR opisywana jako 'wciągające, emocjonujące i otwarte doświadczenie'. Gra powstająca na fundamencie silnika Unreal Engine 5 ma przydzielonych 33 twórców, a w przyszłości liczba ta jeszcze ma się poszerzyć.
Jednocześnie dowiedzieliśmy się, że prace nad remake'iem oryginalnego Wiedźmina zostały tymczasowo wstrzymane. Bezpośrednim powodem decyzji jest fakt, iż studio chce skupić się początkowo na Wiedźminie 4, który sam w sobie rodzi szereg technologicznych wyzwań.











