Severová przez 17 lat pracowała w szeroko pojętej branży IT, natomiast 6 lat zajmowała się produkcja gier wideo. Jak sama przyznaje, jest ogromną miłośniczką jednoosobowych gier RPG i strategii. Lubuje się we wciągających immersyjnych historiach oraz odkrywaniu nowych innowacyjnych mechanik.
Swoją wiedzę i doświadczenie przekuła na Kingdom Come: Deliverance 2. W Warhorse Studios jako producentka pracowała prawie 4 lata. Czeszka kierowała zespołem odpowiedzialnym za walkę, elementy skradania, jazdę konną, zachowanie postaci niezależnych. Wspomagała też proces organizacji sesji motion capture z działem animacji.
Kilka lat zawodowej kariery spędziła również w Funcom. W norweskim studiu Alice Severová piastowała stanowisko producentki hitowej gry Dune: Awakening. W jej gestii było projektowaniu systemów gry, wdrażanie i usprawnianie procesów oraz optymalizacja celów efektywności zespołu.
Dorobek producentki zza naszej południowej granicy dostrzeżony został przez CD Projekt RED. Polskie studio po raz kolejny pokazuje, że nie zamierza zwalniać tempa w zatrudnianiu wszelkiej maści specjalistów. "Dołączyłam do CD PROJEKT RED jako producent gry Wiedźmin 4! Jest to projekt bardzo bliski mojemu sercu i jestem naprawdę wdzięczna za zaufanie i możliwość bycia jego częścią" - napisała na swoim profilu LinkedIn.
Tylko w ostatnich miesiącach szeregi CD Projekt RED zasiliło kilku innych specjalistów gamedevu do pracy nad Wiedźminem 4. Rodzimi deweloperzy zatrudnili Doriana Kiekena, weterana BioWarem Karela Kolmanna, projektanta systemów rozgrywek i zadań w Kingdom Come: Deliverance 2, Felixa Pedullę, który pracował jako artysta filmowy w Larian Studios, a także Lucię Hennet, animatorkę Clair Obscur: Expedition 33.











