W skrócie
- Tryb Kill Block w Call of Duty: Modern Warfare 4 wprowadzi areny generowane losowo z gotowych segmentów przed każdym meczem.
- System zadebiutuje w wariancie Gunfight z zespołami trzy na trzy lub dziesięć na dziesięć, oferując ponad 500 konfiguracji terenu.
- Pełna wersja gry ukaże się 23 października na pecetach, konsolach PlayStation 5, Xbox Series X/S oraz Nintendo Switch 2.
- Więcej podobnych informacji znajdziesz na stronie głównej serwisu, otwiera się w nowym oknie
Zmieniające się pole bitwy
Twórcy przygotowali system, który losowo łączy fragmenty wirtualnego otoczenia. Dzięki temu gracze za każdym razem trafią na nieco inny układ korytarzy i osłon. Rozwiązanie przypomina mechanizmy generowania poziomów znane z gier niezależnych, ale tym razem trafia do niezwykle popularnej produkcji AAA, jaką jest Call of Duty: Modern Warfare 4.
Każda mapa w trybie Kill Block składa się z trzech głównych segmentów. Deweloperzy nazywają te elementy "płytami". Stanowią one zewnętrzne oraz centralne strefy pola walki, które algorytm dopasowuje do siebie przed startem rundy. Część z nich opiera się na klasycznych lokacjach z poprzednich odsłon Call of Duty, a pozostałe to nowe projekty przygotowane specjalnie na tegoroczną premierę.
Według oficjalnych informacji w dniu debiutu Call of Duty: Modern Warfare 4 system wygeneruje ponad pięćset unikalnych konfiguracji terenu. Taka różnorodność ma utrudnić graczom uczenie się plansz na pamięć. Refleks i zdolność adaptacji odegrają znacznie większą rolę niż perfekcyjna znajomość punktów snajperskich czy optymalnych ścieżek ucieczki.
Równe szanse dla każdego strzelca
Początkowo system połączy się wyłącznie z wariantem rozgrywki o nazwie Gunfight. Gracze zmierzą się w niewielkich zespołach, rywalizując w formacie trzech na trzech lub w nowym wariancie dziesięciu na dziesięciu. Mniejsza skala starć pozwala sprawniej żonglować dostępnymi segmentami map, bez tworzenia chaotycznego labiryntu. Tradycyjne formaty rozgrywki wieloosobowej, takie jak drużynowy deathmatch czy dominacja, trafią do rotacji w ramach popremierowych aktualizacji.
Zasady trybu Gunfight wymuszają na uczestnikach określony styl walki i znajomość całego arsenału. Wszyscy zawodnicy rozpoczynają starcie z dokładnie takim samym wyposażeniem. Ekwipunek dobiera się losowo z puli dostępnych karabinów, strzelb, granatów i gadżetów taktycznych. Nikt nie może przynieść na arenę własnego zestawu uzbrojenia. Taki zabieg wyrównuje szanse między początkującymi a graczami z maksymalnym poziomem doświadczenia.
Możliwość korzystania z własnych pakietów wyposażenia prawdopodobnie pojawi się w kolejnych miesiącach. Twórcy z Infinity Ward udostępnią taką opcję, gdy tylko adaptacyjne areny zaczną obsługiwać standardowe formy rywalizacji. Na razie studio stawia na szybkie pojedynki, w których liczy się przede wszystkim celne oko, sprawna współpraca w zespole i błyskawiczne odnalezienie się w nowym otoczeniu tuż po rozpoczęciu odliczania.
Zamknięte testy za oceanem
Pierwsze pokazy rozgrywki odbywają się wyłącznie stacjonarnie podczas imprezy Fanatics Fest w Nowym Jorku. Tylko uczestnicy tego wydarzenia mogą chwycić za kontrolery i sprawdzić działanie losowo generowanych aren.
Activision nie zaplanowało na ten moment żadnych publicznych testów dla reszty świata. Wydawca nie przygotował nawet oficjalnej transmisji na żywo, która pozwoliłaby widzom z innych krajów śledzić zmagania na nowojorskiej scenie. A do tego nadal nie potwierdził tegorocznej edycji cyklicznego pokazu Call of Duty: Next.
Tradycyjne testy wersji beta wystartują dopiero pod koniec lata. Wtedy dostęp do gry zyskają chętni z całego świata. Pełna wersja Call of Duty: Modern Warfare 4 zadebiutuje 23 października. Strzelanka trafi na pecety, a także na konsole PlayStation 5, Xbox Series X/S oraz Nintendo Switch 2.
Czy wiesz, że...
Seria Call of Duty zadebiutowała na rynku w 2003 roku jako produkcja osadzona w realiach II wojny światowej. Dopiero czwarta główna odsłona cyklu z 2007 roku przeniosła akcję w czasy współczesne i trwale zmieniła kierunek rozwoju całej marki.











