Call of Duty: Black Ops 7 nie może na razie pochwalić się najlepszą premierą. Możliwe, że będzie to nawet jeden z gorszych debiutów nowej odsłony COD-a od lat. Sentyment wśród społeczności jest bardzo negatywny, wydaje się, że w Call of Duty grają tylko weterani serii, a gracze domagają się drastycznych zmian, aby popularna strzelanka wróciła na właściwe tory. Niewzruszony tym faktem Treyarch pokusił się właśnie o dosyć duże zmiany karnetu bojowego.
Jak przystało na nowy sezon Call of Duty, który rozpoczął się ostatnio w Black Ops 7, wśród tony nowości znalazła się solidna porcja mikrotransakcji, w tym kolejny Battle Pass. Pierwszy karnet nowego COD-a działa jednak w inny sposób niż dotychczas. Na blogu Call of Duty opublikowano obszerny wpis opisujący decyzje podjęte w Black Opsie 7 podyktowane feedbackiem graczy z zeszłego roku. Battle Pass ma oferować łatwiejszy i bardziej satysfakcjonujący progres dla fanów BO7 oraz Warzone.
Co to dokładnie oznacza? Treyarch znacząco przyspieszył odblokowywanie HVT, czyli High-Value Targetu, zazwyczaj najcenniejszego przedmiotu odblokowywanego na każdej stronie aktualnego Battle Passa. Do zdobycia każdego HVT potrzeba teraz mniej poziomów, a późniejsze strony karnetu będą oferowały więcej nagród. Battle Pass będzie więc można wbić szybciej, częściej zdobywając najbardziej pożądane nagrody.
Gdyby tego było mało, sam proces zdobywania pojedynczych poziomów został usprawniony. Tiery Battle Passa, czyli jego poziomy, powiązano teraz bowiem z systemem zadań dziennych. W zamian za wykonywanie odświeżanych codziennie misji również rozwijać będziemy nasz karnet. Misje te dostępne będą nie tylko w Multiplayerze i Battle Royale, ale również w trybie Zombies, kampanii Co-Op i trybie Endgame. Niezależnie więc od preferowanego przez Was trybu, możecie stopniowo odblokowywać najcenniejsze przedmioty kosmetyczne pierwszego sezonu Black Ops 7.
Reakcja graczy jest na razie bardzo pozytywna, czemu trudno się dziwić, skoro Treyarch przyspieszył sezonowy grind i uczynił Battle Pass mniejszym zmartwieniem. Wśród wielu fanów wciąż przewija się jednak jeszcze jedna, głośna krytyka. Gracze chcieliby, aby karnet można było rozwijać również po zakończeniu sezonu. Staje się to coraz bardziej powszechną praktyką, widzieliśmy to rozwiązanie w Halo Infinite, Helldivers 2 czy ARC Raiders, i gracze są zdania, że Activision powinno pójść tą drogą i pozwolić graczom nadrabiać zaległości, jeżeli ominęli jeden z wcześniejszych sezonów.











