Brütal Legend to tytuł jakich już w branży gier się praktycznie nie realizuje w dzisiejszych czasach. Hybryda gatunków i prawdziwy miks mechanik doprawionych srogą porcją heavy metalowych brzmień to kwintesencja tej produkcji. Do projektu zaangażowano dodatkowo prawdziwe legendy muzyki metalowej. W grze swoich głosów użyczyli m.in. Lemmy Kilmister, Ozzy Osbourne czy Rob Halford. Usłyszeć (w roli głównej) mogliśmy też ikonę kina Jacka Blacka.
Po sukcesie komercyjnym Brütal Legend twórcy nosili się z zamiarem stworzenia kontynuacji. Zielone światło pojawiło się nawet ze strony wydawców z Electronic Arts. Niestety EA zrewidowało plany i wycofało się z finansowania tego projektu. Zespół Double Pine Productions w konsekwencji borykał się z dużymi problemami finansowymi. Warto dodać, że oryginalna produkcja dysponowała olbrzymim budżetem z uwagi na angaż popularnych gwiazd ze świata kultury i dysponowania licencjami przeszło 100 utworów muzycznych.
Brütal Legend 2, czyli utopijny scenariusz graczy
Dla fanów Brütal Legend pojawiło się właśnie małe światełko w tunelu. Amerykańskie studio od niedawna stało się niezależnym podmiotem po głośnej restrukturyzacji w szeregach Xboksa. Deweloperzy zaproponowali graczom nietypowy układ: jeśli uda się zebrać 100 milionów dolarów w ramach kampanii społecznościowej to studio wyprodukuje kontynuację serii, do której od lat wzdycha cała masa fanów.
Deklarację tę trzeba jednak traktować jako swoisty żart. Bariera 100 milionów dolarów to kwota zaporowa i praktycznie niemożliwa do zebrania. Najgorliwsi fani ikonicznej 17-letniej gry będą prawdopodobnie musieli obejść się smakiem.
Nie oznacza to jednak, że twórcy Brütal Legend i Psychonauts zamierzają spoczywać na laurach. Studio z San Francisco nadal ma ambitne plany w procesie produkcji gier wideo. Na Kickstarterze trwa zbiórka Amnesia Fortnight 2026 zainicjowana przez ten zespół. To powrót do tradycyjnego game jamu organizowanego przez studio. Finansowanie i wsparcie ze strony graczy ma pomóc deweloperom w budowaniu kolejnych ambitnych projektów. Na koncie twórców znalazło się już ponad 310 tys. dolarów.











