Na Twitterze Borderlands pojawiło się dzisiaj oficjalne ogłoszenie Gearbox Software w kwestii premiery Borderlands 4 na Nitendo Switch 2:
"Witajcie, Łowcy Skarbów! Musimy poinformować, że premiera Borderlands 4 na Nintendo Switch 2 zostanie opóźniona. Nie podjęliśmy tej decyzji pochopnie, ale zależy nam na zapewnieniu naszym fanom jak najlepszych wrażeń z gry, a aby to osiągnąć, potrzebujemy dodatkowego czasu na dopracowanie i udoskonalenie gry. Mamy również nadzieję, że uda nam się lepiej zsynchronizować premierę z dodaniem funkcji cross-save, nad którą obecnie pracujemy i która jest dla nas bardzo ważna. Poinformujemy was o nowym terminie premiery, gdy tylko w pełni dostosujemy nasze plany.
Zgodnie z polityką Nintendo wszystkie dotychczasowe cyfrowe zamówienia przedpremierowe zostaną anulowane. Klienci mogą zainicjować ten proces samodzielnie już teraz lub nastąpi to automatycznie od piątku, 26 września. W przypadku pytań dotyczących Nintendo eShop prosimy o kontakt pod tym adresem. W przypadku zamówień przedpremierowych w wersji fizycznej prosimy o kontakt z odpowiednim sprzedawcą.
Bardzo doceniamy opinie, wsparcie i cierpliwość naszych fanów i społeczności. To właśnie one napędzają nas do działania."
Jednym słowem - Gearbox odkłada premierę, nie podaje nowej daty i anuluje preordery. Chociaż nie jest to dobra wiadomość dla wszystkich miłośników przenośnego grania, którzy ostrzyli sobie zęby na Borderlands 4, na pewno nie jest to również żadne zaskoczenie dla tych, którzy w ten tytuł już grali. Optymalizacja Borderlands 4 na PC jest katastrofalna i sprowokowała Randy'ego Pitchfoda, CEO Gearbox, do zaciętej batalii z graczami krytycznie wypowiadającymi się na temat gry.
Nieco lepiej wygląda sytuacja na konsolach, gdzie o lepszą wydajność jest znacznie prościej, ale do ideału wciąż brakuje bardzo dużo. Trudno uwierzyć, żeby za kilka dni Borderlands 4 na Nintendo Switchu 2 miało działać lepiej albo chociaż porównywalnie do PlayStation 5 czy Xboxa Series X/S. Może jest to nowy sprzęt, ale wciąż pozostaje konsolą przenośną, która ma swoje ograniczenia. Zanim więc Gearbox zabierze się na dobre za wersję na Switchu, musi zrobić porządek z resztą platform.











