W ramach trwającej kampanii marketingowej Blood of the Dawnwalker twórcy Rebel Wolves pokazali nowy fragment rozgrywki z konsol. Obok kawałka gameplayu pojawiły się szczegóły dotyczące każdego z trybów gry na poszczególnych konsolach. Ich pełna lista i możliwości wyglądają następująco:
PS5 Pro
- Quality: Dynamic 4K, Targeting 30fps
- Balanced: Dynamic 4K, Targeting 40fps
- PlayStation 5 Pro oferuje lepszą jakość grafiki w obu trybach gry.
PS5
- Quality: Dynamic 4K, Targeting 30fps
- Balanced: Dynamic 4K, Targeting 40fps
Xbox Series X
- Quality: Dynamic 4K, Targeting 30fps
- Balanced: Dynamic 4K, Targeting 40fps
Po pierwsze, nie wiemy nic o możliwościach Xbox Series X, słabszej konsoli Microsoftu, która historycznie sprawiała spore problemy w optymalizacji niektórym deweloperom. Po drugie, stało się jasne, że Blood of the Dawnwalker nie wyciągnie stałych 60 klatek nawet na najmocniejszych konsolach. Gracze decydujący się więc na wersję pecetową powinni doświadczyć dużo płynniejszej rozgrywki.
“Niech deweloperzy lepiej zaczną poprawiać optymalizację swoich gier, bo w najbliższym czasie nie wymienimy sprzętu”.
“Nie mówię, że [gra] wygląda źle, ale nie wygląda też na tyle dobrze, żeby działać aż tak słabo".
“Zanim ktoś zacznie używać tych samych wymówek, które widziałem na innych subredditach o procesorach w konsolach... Kingdom Come 2 chodzi w 60 FPS-ach na zwykłym PS5, mimo całej tej symulacji, która tam się dzieje. I do tego wygląda o wiele lepiej niż to”
Premiera Blood of the Dawnwalker na konsolach i PC już 3 września 2026 roku. Czekamy cierpliwie, żeby zobaczyć jak pierwsza gra Rebel Wolves działa w praktyce i czy może to 40 klatek na mocniejszym sprzęcie wystarczy, aby w pełni cieszyć się rozgrywką.











