W skrócie
- Treyarch wprowadza w Black Ops 7 system matchmakingu wzorowany na starszych odsłonach serii, reagując na liczne opinie społeczności graczy.
- Zmiany obejmują tryby Black Ops Classic, Quick Play oraz Party Games i wchodzą w życie wraz z premierą 5. sezonu rozgrywek w tym tygodniu.
- Twórcy potwierdzili, że playlista typu Open, pozbawiona skill-based matchmakingu, będzie dostępna także w nadchodzącej becie gry Modern Warfare 4.
- Więcej podobnych informacji znajdziesz na stronie głównej serwisu, otwiera się w nowym oknie
Problem matchmakingu w Call of Duty
Dyskusje na temat matchmakingu w Call of Duty trwają niemalże od początków Modern Warfare 2019. "Nowa era" COD-a przyniosła drastyczne zmiany do całej gry (m.in. koniec DLC, bardziej agresywna monetyzacja i model sezonowy) i wskazuje się ją na początek innego podejścia do sposobu dobierania graczy do naszych meczów.
Większość weteranów uznaje, że kiedyś królował ping. Jakość połączenia była największym priorytetem dla matchmakingu starszych Call of Duty. Im trudniej było nam się połączyć z jakimiś rywalami, tym mniejsza była szansa, że trafimy na nich w meczu. Chodziło o przyjemność czerpaną z rozgrywki i sprawiedliwość pojedynków.
Chociaż ping i połączenie dalej odgrywają kluczową rolę we współczesnych Call of Duty, od kilku lat widać znacznie większy nacisk na tzw. "skill-based matchmaking". W zwykłych grach publicznych spotykamy w rezultacie głównie osoby bliskie swojemu poziomowi. W niektórych grach Infinity Ward wydawało się wręcz, że gra manipuluje naszymi meczami, aby utrzymywać nasz poziom K/D i ogólną satysfakcję z rozgrywki na bardzo podobnym poziomie. Po dwóch bardzo dobrych meczach często zdarzało się, że trafialiśmy na osoby grubo powyżej naszego standardowego poziomu. Gracze czuli się oszukiwani, a społeczność wrzała wręcz pod wpływem decyzji deweloperów.
Potem jednak zaczęły się zmiany, twórcy nie dosłownie wydawali się potwierdzać nawet istnienie skill-based matchmakingu i oferowali graczom inne doświadczenia. Pojawiła się chociażby oddzielna playlista pozbawiona w ogóle SBMM, gdzie liczyło się wyłącznie połączenie oraz prędkość znajdowania meczów. Umiejętności poszczególnych osób nie odgrywały żadnej roli. Teraz przyszedł czas na kolejne usprawnienia.
Zmiany w matchmakingu Black Ops 7
Na oficjalnym profilu Call of Duty na platformie X pojawił się wpis autorstwa Treyarch: "W ciągu ostatniego roku nadal wiele nauczyliśmy się na temat matchmakingu w trybie wieloosobowym dzięki danym od graczy oraz opiniom społeczności. Cieszy nas również niedawna fala sympatii dla Black Ops i Black Ops II, co tylko utwierdziło nas w przekonaniu, że jest wiele elementów tamtych doświadczeń, które gracze sobie cenią. Począwszy od tego tygodnia, wraz z 5. Sezonem, aktualizujemy tryby Black Ops Classic, Quick Play oraz Party Games w Black Ops 7 o nowy system dobierania graczy inspirowany tymi klasycznymi grami. Nadal będziemy oferować playlisty Open w Black Ops 7, a także uwzględnimy opcje playlist Open w nadchodzącej becie Modern Warfare 4. Dziękujemy za wasze ciągłe opinie - wciąż skupiamy się na zapewnianiu wrażeń z gry, które przewyższają oczekiwania. Wskakujcie do gry i dajcie nam znać, co o tym myślicie".
Zaraz po premierze portów Call of Duty: Black Ops 1 i 2 na konsolach PlayStation Treyarch pokusiło się o kolejny ukłon w stronę starszych odsłon serii. Twórcy przyznali, że matchmaking bywał lepszy, a z uwielbianych przez fanów COD-a części można wiele się nauczyć. Zainspirowani popularnością nowych portów postanowili więc wprowadzić podobny system matchmakingu do BO7.
Co istotne, podkreślili również, że playlista Open (ta pozbawiona skill-based matchmakingu) będzie również uwzględniona w nadchodzących beta testach Call of Duty: Modern Warfare 4. Mimo zmiany dowodzącego dewelopera (za MW4 odpowiada Infinity Ward) pewne decyzje zostaną niezmienione. IW otwarcie mówiło, że planuje wycofać się z wielu postanowień Treyarch i Black Opsa 6 oraz 7, ale na szczęście jedną z nich nie będzie wprowadzenie oddzielnej playlisty z otwartym sposobem dobierania graczy.











