Na oficjalnym subreddicie Battlefielda rozkręciła się w ostatnich dniach dyskusja pod wpływem premiery nowego zestawu przedmiotów kosmetycznych o nazwie "Windchill". Wśród oferowanych przez Electronic Arts skinów znajduje się naklejka z żołnierzem celującym z M4A1 na tle płatka śniegu. Jeśli przyjrzycie się naklejce, widać na niej, że M4A1 ma dwie lufy oraz dwa pokrowce przeciwpyłowe, co zasugerowało graczom wykorzystanie AI.

Pod powyższym wpisem, który w momencie pisania tego artykułu liczy sobie już blisko 400 komentarzy, trudno znaleźć jest chociaż jeden wyrażający zrozumienie dla sytuacji czy wspierający deweloperów. Większość fanów Battlefielda krytycznie podchodzi do podejścia twórców i jasno stwierdza, że nikt nie potrzebuje w nowej grze tandetnych, niedopracowanych przedmiotów kosmetycznych.
Jedni za główny argument podają cenę. za Battlefielda 6 trzeba zapłacić pełną cenę, a w środku okazji do wydania dodatkowych pieniędzy jest mnóstwo - od skinów do postaci i broni, aż po karnet bojowy. Wielu graczy zadaje również pytanie, jakim cudem dochodzi w ogóle do takiej sytuacji. Umieszczenie pojedynczego przedmiotu w sklepie Battlefielda 6 nie jest przecież zadaniem pojedynczej osoby. Znacznie więcej niż jedna para oczu zaakceptowała więc powyższą nowość i uznała produkt za gotowy do sprzedaży fanom gry.
Battlefield 6 dołącza w rezultacie do bardzo głośnej ostatnio dyskusji odnośnie wykorzystania AI w tworzeniu gier wideo. Kilka dni temu głos w sprawie zabrał nawet Hideo Kojima, kategorycznie stwierdzając, że AI nie powinno być używane do tworzenia sztuki. Clair Obscur: Expedition 33, jedna z najlepszych i najgłośniejszych premiery tego roku, straciła z kolei ostatnio swoją statuetkę GOTY z Indie Game Awards ze względu na wykorzystanie AI do generowania części assetów.
Oczywiście najostrzej krytykowane za kwestie związane z AI było do tej pory Call of Duty. Gracze mają szczególny problem z wykorzystywaniem AI do produkcji zawartości, która potem sprzedawana jest im w formie mikropłatności. Activision na początku roku otwarcie przyznało się do tych praktyk, a premiera Black Opsa 7 pokazała, że nie planują z nich rezygnować. Czy Battlefield planuje pójść tą samą drogą? Na razie jest to niejasne. Do tej pory nie słyszeliśmy tego typu krytyki w kierunku Battlefielda 6, a wykorzystanie AI do stworzenia zestawu Windchill jest na razie wyłącznie spekulacją graczy. Twórcy nie zabrali jeszcze głosu w tej sprawie.











