Statystyki popularności ARC Raiders na Steamie to fenomen, który z tygodnia na tydzień pokazuje, że Embark Studios stworzyło doskonałą produkcję. Premiera gry spotkała się z ogromnym entuzjazmem. W najlepszym momencie zalogowanych było ponad 260 tysięcy osób. ARC poszybował w górę rankingów Steama, wieść o interesującym następcy The Finals rozeszła się po świecie i liczba aktywnych graczy rosła dalej. Aż do 462 tysięcy osób 9 listopada.
Liczba ta nie przestała jednak rosnąć. Równo tydzień później padł nowy, utrzymany do teraz rekord graczy online (481 tysięcy osób) i kiedy wydawało się, że ekscytacja nową, kolorową "zabawką" wreszcie zacznie opadać, ARC konsekwentnie trzymał się tego samego poziomu. Przerwa świąteczna podkreśliła tylko ogromny sukces Embark Studios i utrzymała wszystkich w przekonaniu, że ARC Raiders nigdzie się nie wybiera.
Paul Tassi z Forbesa bliżej przyjrzał się ostatnio statystykom i pokazał, jak dużo udało się osiągnąć deweloperom. Raptem kilka dni temu do ARC Raiders zalogowanych było aż 439 tysięcy osób. Mimo problemów z serwerami i technicznych mankamentów gracze wyczekiwali ponownego otwarcia gry i kiedy się to działo, wracali do niej w mgnieniu oka. Od 30 października, kiedy ARC oficjalnie trafił do sprzedaży, grze udało utrzymać się aż 91% osób.
Dla porównania, od 10 października Battlefield 6 stracił 85% społeczności. W okolicach premiery w najlepszym momencie zalogowanych było blisko 750 tysięcy osób. Teraz na Steamie wartość ta wynosi zazwyczaj ok. 120 tysięcy. Wciąż jest to jedna z najpopularniejszych produkcji na całej platformie i startowała z jeszcze wyższego poziomu niż ARC Raiders, ale spadek jest znaczący. Szczególnie w porównaniu do konkurenta Embark Studios osiągającego niewyobrażalne wręcz rzeczy.
Porównanie to nie oznacza oczywiście, że Battlefield 6 jest grą złą lub gorszą. Electronic Arts i DICE stworzyło grę, na którą czekały miliony osób i wiele z nich będzie regularnie wracać do niej przy okazji większych aktualizacji czy nowych sezonów. Trudno jednak nie być pod wrażeniem Embark Studios. Najpierw wypuścili dopracowaną, angażującą produkcję, która przyciągnęła do siebie tłumy, a potem stopniowo wzbogacali ją o coraz więcej zawartości, aby utrzymać przy sobie ogromną społeczność.











