Najnowszy raport finansowy Nexon potwierdził, jak duży jest sukces Arc Raiders. Nowy extraction shooter osiągnął wynik ponad 16 milionów sprzedanych kopii od swojej premiery 30 października 2025 roku. Co równie istotne, nawet w ostatnich miesiącach gra dalej sprzedaje się w milionach. Kamień milowy w wysokości 14 milionów kopii osiągnięto w lutym, a teraz na konto Nexon wpadły kolejne 2 miliony sztuk.
Nexon wyjaśnił, że gra "ustabilizowała się wokół dużej i bardzo zaangażowanej społeczności lokalnych graczy", która ma wspierać tytuł jeszcze przez wiele lat. Firma przyznała też, że model aktualizacji zmienił się od czasu premiery, ale ma to być "świetne rozwiązanie do reaktywowania graczy, którzy ukończyli podstawową wersję gry, a także do przyciągania zupełnie nowych użytkowników".
W raporcie Nexon podkreślił, że Arc Raiders to największy debiut nowej marki w historii firmy. Wydawca liczy również, że gra będzie nadal dobrze się sprzedawać w kolejnych miesiącach, a popremierowe aktualizacje przyciągną nowych graczy i ponownie zainteresują tych, którzy już wcześniej porzucili tytuł.
Wieści te przychodzą niedługo po tym, jak Embark Studios ogłosiło zmiany w swoim podejściu do dalszego rozwoju Arc Raiders. Na blogu gry pojawił się obszerny wpis informujący o zrezygnowaniu z mniejszych, regularnych aktualizacji na rzecz obszernych patchy, które koncepcją przypominają całe ekspansje. Mówiąc o przyciąganiu nowych i powracających graczy, Nexon ma więc prawdopodobnie na myśli właśnie te duże dodatki, które mają debiutować dwa razy do roku.
Bardzo ciekawym będzie obserwowanie Arc Raiders w nadchodzących miesiącach i latach. The Finals, poprzednia produkcja Embark Studios, straciła większość swoich początkowych graczy w dosyć krótkim czasie i nie udało jej się przyciągnąć ich z powrotem. Nowy extraction shooter zdaje się podążać dużo korzystniejszą ścieżką, choć krytyki na temat gry nie brakuje. Deweloperzy odpowiadają na problemy, obiecują inny model rozwoju i większe, bardziej ekscytujące aktualizacje. Tego typu model może być znacznie prostszy w komunikacji, a duża porcja drastycznych, długo wyczekiwanych zmian powinna skutecznie zachęcać do gry nowe osoby, jak i tych, którzy szukają motywacji do powrotu do gry.











