Miliard instalacji na Androidzie
Gracze pobrali Among Us miliard razy tylko na urządzeniach z systemem operacyjnym Google. Wynik ten nie uwzględnia sprzętu Apple, komputerów osobistych ani konsol. Dla porównania Grand Theft Auto 5 rozeszło się dotychczas w ponad 200 milionach egzemplarzy na wszystkich platformach łącznie. Dzieło InnerSloth przebiło tę liczbę pięciokrotnie w samym Google Play.
Twórcy podzielili się informacją na swoich oficjalnych profilach. "Yooooooooooooooo, właśnie przekroczyliśmy 1 miliard pobrań w Google Play???" - napisali deweloperzy. "To tylu członków załogi. Dziękujemy za grę. Zaraz zemdleję w szybie wentylacyjnym, to niesamowite" - dodali we wpisie.
Pandemia napędziła popularność
Among Us trafiło na rynek w 2018 roku i przez dwa lata nie przyciągało szerszej uwagi. Gwałtowny wzrost zainteresowania nastąpił w 2020 roku, kiedy obostrzenia sanitarne zmusiły ludzi do szukania sposobów na wspólną zabawę przez internet. Produkcja, w której uczestnicy wcielają się w członków załogi lub ukrytych sabotażystów, idealnie trafiła w te potrzeby. W szczytowym momencie na Steamie bawiło się jednocześnie prawie pół miliona osób.
Sześć lat po premierze tytuł wciąż przyciąga przed ekrany miliony graczy. Pełna liczba pobrań i sprzedanych kopii na wszystkich urządzeniach pozostaje nieznana, ale na pewno znacznie przekracza miliard. Na samym Steamie gra znalazła około 32 miliony nabywców. Do ogólnego bilansu trzeba doliczyć instalacje na iOS, sprzedaż na konsolach PlayStation 5, starszych urządzeniach Sony, Xboksach i Nintendo Switch oraz edycję przeznaczoną do wirtualnej rzeczywistości.
Wsparcie dla niezależnych twórców
Sukces finansowy pozwolił autorom na rozwój własnego biznesu. InnerSloth przeznacza część przychodów z Among Us na wsparcie innych niezależnych deweloperów za pośrednictwem inicjatywy wydawniczej Outersloth. Zespół inwestuje w ten sposób w mniejsze projekty, pomagając im zaistnieć na rynku.
Miliard pobrań na jednej platformie to granica, którą przekraczają nieliczne aplikacje. Deweloperzy skupiają się obecnie na ciągłym rozwijaniu pierwotnej wersji gry. Nie mają w planach pełnoprawnej kontynuacji.
Czy wiesz, że...
Among Us powstało w zespole składającym się z trzech osób i przez długi czas nie przynosiło zysków. InnerSloth poważnie rozważało porzucenie projektu tuż przed gwałtownym wzrostem jego popularności w 2020 roku. Studio zapowiedziało kontynuację, ale ostatecznie ją anulowało, decydując się na ulepszanie oryginalnej gry.





![Niezapomniane przygodówki. Czy pamiętasz jedne z największych hitów? [QUIZ]](https://i.iplsc.com/000MR710NIPYRWBS-C401.webp)





