Roblox Reality - jak to ma działać?
Roblox to platforma do tworzenia i grania w gry, którą miesięcznie odwiedzają dziesiątki milionów użytkowników na całym świecie.
David Baszucki opisał Roblox Reality w serwisie X jako system, w którym obecny silnik nadal odpowiada za fizykę, synchronizację trybu wieloosobowego i pozostałe dane. Model wideo nakłada natomiast fotorealistyczną warstwę wizualną. Baszucki szacuje, że technologia ta pozwoli zespołowi trzech osób stworzyć imponującą wizualnie produkcję w ciągu zaledwie tygodnia.
Twórcy udostępnili już wersje demonstracyjne dwóch istniejących tytułów: Grow a Garden i Summon Heroes. Na prezentacjach widać wyraźnie większą złożoność, a także cienie i odbicia, których wcześniej tam nie było.
Twórcy gier krytykują pomysł
Reakcja graczy i niezależnych autorów na platformie jest zdecydowanie negatywna. W komentarzach pod wpisem Baszuckiego przeważają głosy krytyczne.
Część użytkowników twierdzi, że Roblox, zamiast zajmować się zgłaszanymi od dawna problemami - takimi jak usuwanie klasycznych awatarów, zmiany weryfikacji wieku czy kasowanie historii czatów - inwestuje zasoby w funkcję, o którą nikt nie prosił.
"Nie zamierzam poświęcać czasu na budowanie gry w konkretnym stylu artystycznym tylko po to, by filtr AI go nadpisał" - stwierdził wprost jeden z twórców. Roblox słynie z różnorodności wizualnej, zaś automatyczne ujednolicanie wyglądu przez zewnętrzny model burzy ten stan rzeczy.
Część komentujących porównuje Roblox Reality do technologii DLSS 5 Nvidii, która również spotkała się z dezaprobatą za odbieranie kontroli nad ostatecznym wyglądem gry.
Błędy widoczne gołym okiem
Technologia znajduje się jeszcze w fazie rozwoju i w udostępnionym materiale wideo widać konkretne usterki. Około dziewiątej sekundy klipu tło gwałtownie przeskakuje między dwoma różnymi stanami. Świadczy to o tym, że model traci kontekst i zgaduje kolejne klatki zamiast je spójnie renderować.
Szerszy sprzeciw wobec sztucznej inteligencji w grach łączy się też z kwestiami sprzętowymi. Centra danych zasilające modele generatywne napędzają między innymi globalne niedobory pamięci RAM i wzrost jej cen, co bezpośrednio dotyka graczy na PC. Firma musi teraz przekonać użytkowników, że Roblox Reality to narzędzie wspierające kreatywność, a nie filtr, który ją zastąpi.
Czy wiesz, że...
Roblox istnieje od 2006 roku i przez dwie dekady utrzymywał charakterystyczną klockową estetykę jako jeden ze znaków rozpoznawczych platformy. Roblox Reality byłby największym wizualnym krokiem w historii serwisu, o ile gracze w ogóle pozwolą mu zaistnieć.






![Kultowe gry z lat 90. Czy rozpoznasz je po jednym obrazku? [QUIZ]](https://i.iplsc.com/000MSIXHSJEABPO8-C401.webp)




