2XKO od Riot Games zaliczyło kiepski debiut. Studio zwalnia pracowników

2XKO
2XKOmateriały źródłowe
Po wielu dyskusjach i refleksji, zmniejszamy liczebność zespołu 2XKO. Chcę, żebyście wiedzieli, że decyzja nie była podjęta lekko. W miarę ekspansji z PC na konsolę obserwowaliśmy stałe trendy w tym, jak gracze angażowali się w 2XKO. Gra trafiła do zaangażowanej grupy odbiorców, ale ogólny impet nie osiągnął jeszcze oczekiwanego poziomu potrzebnego, by utrzymać tak dużą grupę pracowników na dłuższą metę
przyznał w komunikacie Tom Cannon, producent wykonawczy w Riot Games.
Digital Dragon 2025: Krakowskie święto gamedevuINTERIA.PLINTERIA.PL
Masz sugestie, uwagi albo widzisz błąd?