Odpowiedź na złamanie zabezpieczeń
Decyzja 2K Games ma bezpośredni związek z ostatnimi problemami oprogramowania antypirackiego Denuvo. Jak dowiedzieliśmy się z raportu serwisu Tom's Hardware, hakerzy zdołali ominąć blokady we wszystkich chronionych tym systemem grach jednoosobowych. Właśnie to wydarzenie skłoniło wydawcę do drastycznego zaostrzenia reguł.
Na mechanizm zwrócił uwagę twórca analitycznego profilu Pirat_Nation w serwisie X. Według udostępnionych przez niego danych każda weryfikacja autentyczności tworzy tymczasową licencję na koncie gracza. "Każde udane połączenie generuje token ważny przez 14 dni" - napisał autor wpisu.
Jeśli w ciągu dwóch tygodni sprzęt nie skomunikuje się z serwerami Denuvo, gra zablokuje się do momentu ponownego zalogowania. Na stronach poszczególnych produkcji na platformie Steam brakuje na razie wzmianek o nowym wymogu.
Które tytuły otrzymają weryfikację?
Na liście zagrożonych zmianami gier znalazły się dwie ostatnie odsłony sportowej serii NBA 2K oraz taktyczne RPG Marvel's Midnight Suns. Amerykański wydawca ma jednak w swoim portfolio znacznie więcej popularnych marek, jak Mafia, Sid Meier's Civilization czy Borderlands. Na ten moment nie wiadomo, czy nadchodzące hity również otrzymają kontrowersyjny system autoryzacji.
Taki wymóg uderza w osoby bez stałego dostępu do sieci. Gracz kupujący produkcję nastawioną wyłącznie na fabułę traci możliwość uruchomienia jej chociażby w podróży, jeśli wcześniej zapomni odnowić cyfrowy token.
Oprogramowanie pod ostrzałem krytyki
Denuvo od lat spotyka się z ogromną niechęcią pecetowców. Gracze na PC narzekają na spadki płynności animacji oraz nadmierne obciążenie procesorów w chronionych tytułach.
Pod naciskiem niezadowolonych klientów część firm wycofuje się z inwazyjnych rozwiązań. Studio Krafton zrezygnowało z implementacji Denuvo w symulatorze życia InZoi jeszcze przed startem wczesnego dostępu, gdy tylko testujący odkryli pliki zabezpieczeń w wersji demonstracyjnej.
Wydawcy regularnie usuwają też antypirackie oprogramowanie ze starszych gier, gdy koszty licencji przewyższają zyski ze sprzedaży. Zrobili tak między innymi twórcy Resident Evil Village oraz Star Wars Jedi: Survivor.
Czy wiesz, że...
Denuvo Anti-Tamper trafiło na rynek w 2014 roku i przez początkowy okres uchodziło za zaporę nie do przejścia. Pierwsze głośne złamanie ochrony udało się hakerom dopiero po ponad dwunastu miesiącach od premiery zabezpieczonej nim gry.








![Kultowe gry z lat 90. Czy rozpoznasz je po jednym obrazku? [QUIZ]](https://i.iplsc.com/000MSIXHSJEABPO8-C401.webp)


