W skrócie
- Gra 007 First Light odniósł duży sukces komercyjny, przekraczając poziom 4 milionów sprzedanych egzemplarzy od czasu majowej premiery.
- Aktualizacja zaplanowana na 15 września wprowadzi do gry wsparcie dla technologii DLSS 4.5 oraz zaawansowaną funkcję Path Tracing.
- Nowe funkcje mają znacząco poprawić oświetlenie i cienie, a także zwiększyć wydajność na kartach graficznych marki Nvidia.
- Więcej podobnych informacji znajdziesz na stronie głównej serwisu, otwiera się w nowym oknie
James Bond na ustach milionów graczy
Popularność gry opowiadającej o początkach kariery legendarnego brytyjskiego agenta wywiadu - Jamesa Bonda przeszła prawdopodobnie najśmielsze oczekiwania twórców ze studia IO Interactive. 007 First Light zadebiutował w sklepach 27 maja i z miejsca stał się hitem. Najmocniejszymi elementami produkcji były bardzo dobrze dobrane postacie, napisane dialogi, lokalizacje oraz kreatywnie stworzona kampania fabularna wraz z misjami. Tytuł zebrał znakomite recenzje zarówno wśród krytyków, jak i zwykłych użytkowników, stając się tym samym jedną z najlepiej ocenianych gier w 2026 roku.
Niedawno oficjalnie potwierdzono, że sprzedaż kopii 007 First Light przekroczyła zawrotne 4 miliony egzemplarzy, co jest znakomitym wynikiem, utwierdzający w tym, że mamy do czynienia z niebywałym sukcesem opowieści o młodym Jamesie Bondzie. Okazuje się, że już we wrześniu do gry zostaną dodane dwie bardzo istotne funkcje. Jednak będą one wiązały się z bardzo istotnym ograniczeniem.
Ważna aktualizacja wkrótce trafi do 007 First Light
W czwartkowe popołudnie ogłoszono nowości, które niebawem trafią do 007 First Light. Będzie to wsparcie dla technologii DLSS 4.5 oraz dodana opcja Path Tracingu, czyli zaawansowanego śledzenia promieni. Szczególnie pierwsza z wymienionych opcji jest bardzo ważna dla graczy. Od 15 września, kiedy to trafi do graczy aktualizacja, posiadacze kart marki Nvidia w słabszych zestawach PC będą mogli wygenerować więcej klatek na sekundę.
Na zaprezentowanym zwiastunie producenci deklarują, iż przy włączonym Path Tracingu wydajność zwiększy się z 60 FPS aż do ponad 270, a miejscami nawet 300 kl./s. Ponadto wspomniany Path Tracing ma znacznie ulepszyć oświetlenie produkcji czy konstrukcję cieni. Obie funkcje prawdopodobnie będą bardzo przydatne dla części użytkowników komputerów. Natomiast na razie nic nie wiadomo o wsparciu dla konkurencyjnego FSR 4.1 od AMD, choć gracze często o to pytają twórców.











