Vertex i Pixel Shadery...

Czyli nowe architektury - Radeon8500 oraz GF3 i 4... (no i pewnie r300 żeby oddać sprawiedliwość ;-)) jak wpłynom na gry - na ich robienie i wydajność i czy przede wszystkim zachwycać się będziemy jakością obrazu... Czy wreszcie wejdzie ktoś do pokoju i zapyta - jaki film oglądasz? "To nie film mamo, to Quake 4/Unreal 3 ;-)) Przesadzam... no ale... na niektóre ;-) z tych pytań i inne starają się odpowiedzieć redaktorzy Tom'sHardware w nowym artykule.

Reklama

źródło: Tom'sHardware...

INTERIA.PL
Dowiedz się więcej na temat: sprawiedliwość | wydajność
Reklama
Reklama
Reklama
Reklama
Strona główna INTERIA.PL
Polecamy