Firma JoWood Productions podała kilka szczegółów dotyczących gry opracowywanej na komputery stacjonarne pod tytułem "Chaster". "Chaster" będzie FPS'em, planowanym na drugi kwartał bieżącego roku, uzbrojonym w engine graficzny Cloak NT, potrafiący obsługiwać miliony polygonów na sekundę przy wykorzystaniu vertex'ów i shaderów.
Zapowiada się więc nielada grafika oraz bardzo realistyczne oddanie praw fizyki. Będziemy mogli podziwiać fale rozchodzące się po powierzchni wody, gdy w nią strzelimy lub wrzucimy jakiś przedmiot. Gra ma być dostępna w Europie i Ameryce równocześnie.