Utwór, wykonywany przez AURORĘ i napisany przez Brendona Williamsa, AURORĘ oraz Laurę Intravię, łączy charakterystyczny, urzekający styl wokalny artystki z filmowym, inspirowanym fantastyką brzmieniem, które współgra z rozmachem opowieści i dziedzictwem World of Warcraft. Teledysk ożywia te motywy poprzez pełną rozmachu oprawę wizualną, zestawiając artystyczne uniwersum AURORY z różnorodnymi, rozpoznawalnymi krajobrazami Azeroth. Piosenka i teledysk zabierają graczy w pełną sugestywnych obrazów podróż, stanowiąc narracyjne rozwinięcie uniwersum World of Warcraft i skłaniając do refleksji nad tym, czym właściwie jest "dom".
Utwór "A Place To Call Home" jest już dostępny we wszystkich najważniejszych serwisach streamingowych.
Kim jest AURORA?
W ciągu ostatniej dekady norweska artystka art-popowa AURORA wypracowała sobie wyjątkową pozycję na światowej scenie muzycznej dzięki eterycznemu głosowi, odważnej wrażliwości i wizjonerskiej estetyce. Po raz pierwszy zachwyciła słuchaczy w 2015 roku debiutancką EP-ką Running With the Wolves, po której ukazały się docenione przez krytyków albumy takie jak All My Demons Greeting Me as a Friend (2016), Infections of a Different Kind (2018), A Different Kind of Human (2019) oraz The Gods We Can Touch (2022). Muzyka AURORY przyniosła jej ponad 2,6 mld odtworzeń w serwisach streamingowych, grono oddanych fanów na całym świecie oraz uznanie za poruszające występy na żywo. W ramach promocji najnowszego albumu What Happened to the Heart? AURORA zagrała koncerty w ponad 50 krajach i sprzedała ponad 300 tys. biletów. Była to jak dotąd jej najbardziej ambitna i najszerzej zakrojona trasa. Znana z nieziemskiej scenicznej obecności i zaangażowania społecznego, pozostaje artystką, która na nowo definiuje pop jako coś poetyckiego, politycznego i głęboko ludzkiego.
World of Warcraft - co to za gra?
World of Warcraft to przełomowa gra MMORPG firmy Blizzard Entertainment, osadzona w kultowym uniwersum Warcrafta - żywym, nieustannie zmieniającym się świecie, który przez 30 lat poznały setki milionów fanów. Od premiery w 2004 roku World of Warcraft zaprasza graczy z całego świata do Azeroth, krainy pełnej porywających opowieści, przygód i poczucia wspólnoty, gdzie mogą zawierać sojusze, mierzyć się z potężnymi przeciwnikami, tworzyć własne legendy i odnaleźć dom.









