Ponad dwie dekady na ekran
Prawa do ekranizacji cyklu sprzedano w 2007 roku, kilkanaście miesięcy po premierze pierwszej odsłony Gears of War na konsoli Xbox 360.
Przez niemal piętnaście lat projekt przechodził z rąk do rąk, a kolejne hollywoodzkie wytwórnie ostatecznie rezygnowały z produkcji.
Sytuacja zmieniła się pod koniec 2022 roku, kiedy Netflix przejął prawa i oficjalnie ogłosił stworzenie pełnometrażowego obrazu aktorskiego oraz dodatkowego serialu animowanego.
W marcu ubiegłego roku władze platformy potwierdziły, że za scenariusz odpowiada wspomniany Jon Spaihts, który wcześniej współpracował z Denisem Villeneuve'em. Amerykanin entuzjastycznie odniósł się do możliwości przeniesienia mrocznego uniwersum na wielki ekran, ponieważ dostrzegł w nim ogromny potencjał kinowy.
Netflix w pełni za projektem
"Gears of War to jedna z najlepszych gier akcji wszech czasów, z wyrazistymi postaciami, pięknie zaprojektowanym światem i systemem walki, który świetnie oddaje śmiertelność wojny" - powiedział Jon Spaihts.
Deweloperzy z The Coalition ściśle współpracują z Netfliksem, aby zachować maksymalną wierność oryginalnemu materiałowi. Kanadyjczycy na bieżąco nadzorują spójność wizji artystycznej.
Taki model działania ma uchronić ekranizację przed błędami z przeszłości, które pogrążyły wiele innych adaptacji. W proces powstawania scenariusza angażują się kluczowi pracownicy studia, co daje nadzieję, że uda się odwzorować brutalny klimat planety Sera.
Gra i film równocześnie
Równolegle deweloperzy rozwijają zupełnie nową odsłonę cyklu. W czerwcu zaprezentowano Gears of War: E-Day, czyli prequel opowiadający o Dniu Wyjścia, kiedy podziemna rasa Szarańczy po raz pierwszy w sposób zmasowany zaatakowała ludzkość.
Twórcy nie podali jeszcze dokładnej daty premiery, ale według niepotwierdzonych informacji tytuł ukaże się jeszcze w 2026 roku na PC i Xbox Series X/S.
Jeśli nowa gra i film ukażą się w podobnym oknie wydawniczym, cykl zyska potężny impuls promocyjny. Od lat czekamy na powrót Marcusa Feniksa i Dominica Santiago, a uderzenie z dwóch stron w postaci dużej produkcji AAA oraz wysokobudżetowego widowiska ma szansę przywrócić serii jej dawny blask. Oby!
Czy wiesz, że...
Zanim Jon Spaihts, obecny scenarzysta Gears of War, dołączył do ekipy tworzącej "Diunę", napisał pierwszy zarys scenariusza do filmu "Prometeusz" w reżyserii Ridleya Scotta z 2012 roku. Budżet tamtej produkcji wyniósł około 130 milionów dolarów (około 520 milionów złotych), a sam obraz zarobił na całym świecie ponad trzykrotność tej kwoty.





![Niezapomniane przygodówki. Czy pamiętasz jedne z największych hitów? [QUIZ]](https://i.iplsc.com/000MR710NIPYRWBS-C401.webp)





