Pomimo tego, że Valve przez lata dosyć biernie i konserwatywnie podchodziło do aspektów rozwojowych Counter-Strike'a, ostatnie miesiące były bardzo pracowite w korporacji Gabe'a Newella. Niedawno CS 2 otrzymał rewolucje w mechanikach przeładowywania broni. Od niedawna w momencie przeładowania, posiadając amunicję w magazynku, pozostała liczba naboi całkowicie znika i nie wraca do rezerw amunicji.
Teraz producenci gry pracują nad kolejnymi innowacjami, a konkretniej nad systemem animacji poruszania się postaci w grze. Zredefiniowane podejście Animgraph 2 ma zmniejszyć użycie procesora i poprawić wydajność sieci w obszarze animacji. Rewolucje obejmują przerobione animacje z perspektywy trzeciej osoby. Wg. Valve są one dostosowane do preferencji i opinii graczy.
Ruch boczny modeli jest znacznie poprawiony, a przede wszystkim wygładzony, bardziej intuicyjny i realistyczny. Podobnie jest też z opcją kucania postaci. Przejście modelu postaci jest zauważalnie płynniejsze, więc mówimy o istotnej zmianie, a nie tylko kosmetycznych nowinkach.
Jak to wszystko prezentuje się praktyce? Możecie doglądnąć na krótkim klipie poniżej.
Na razie jest to tylko i wyłącznie wersja beta-testowa nie udostępniona do powszechnego użytku. Nie uświadczymy jej więc na oficjalnych matchmakingach. Warto jednak zapoznać się z tymi zmianami indywidualnie. Oto, jak to zrobić:
Otwórz Steama i przejdź do swojej biblioteki. W zakładce Counter-Strike 2 otwórz okno Właściwości, a następnie w panelu zarządzania wejdź do zakładki Bety. Następnie znajdź wariant animgraph_2_beta. To pozwoli uruchomić grę w trybie bety z testami nowych animacji. Warto pamiętać, by później wyłączyć tę funkcję, by móc normalnie grać na oficjalnych serwerach.











