Jest nim Shawn "FMPONE" Snelling, artysta i level designer działający w branży od 20 lat. Dał się poznać w przeszłości fanom CS'a swoimi innymi dziełami. Zaprojektował bardzo popularną niegdyś mapę de_cache, która przez wiele lat była częścią oficjalnej puli turniejowych map. Ponadto "FMPONE" jest twórcą planszy de_santorini osadzonej na słynnej greckiej wyspie.
de_splinter to jego najnowsza dzieło i trzeba przyznać, że ma całkiem sporo wspólnego ze wspomnianym de_santorini. Najnowszy projekt twórcy zachwyca aspektami wizualnymi. Trudno się jednak dziwić, skoro akcja na tej mapie dzieje się wokół jeziora Moraine w akompaniamencie Gór Skalistych w Kanadzie.
W samym epicentrum mapy znajduje się tartak, który stanowi filar strategicznej rozgrywki. Krajobraz ubarwiają pnące się pasma górskie i szczyty. Poszczególne elementy architektury i obiekty znajdujące się na planszy dopieszczone zostały do granic możliwości. Najzwyczajniej w świecie widać, że przy de_splinter ktoś spędził długie godziny mozolnej pracy, by finalny efekt wyglądał tak błogo. "Terroryści są zdeterminowani, by zniszczyć kopalnię i wycinkę drzew, położoną w dziewiczej dziczy" - brzmi jej krótki opis fabularny.
de_splinter dostępny jest w Warsztacie Steam, a więc każdy może pobrać tę mapą za darmo i przetestować ją w akcji podczas rozgrywki. Z tego przywileju skorzystało już ponad 30 tys. graczy. Nowy nabytek Counter-Strike'a 2 wprawił w zachwyt społeczność graczy. Ci chwalą wysoki poziom wizualny dzieła i dobrą optymalizację mapy.
Niektórym Splinter przypomina mapy rodem z… Team Fortress 2. Nie brak też opinii, że jest to jak do tej pory najładniejsza plansza w historii serii Counter-Strike. W zasadzie jedynym zarzutem adresowanym w jej kierunku jest przytłaczająca liczba detali w jej centrum. To może skutecznie dyskwalifikować ją w oczach Valve przed ewentualnym dodaniem mapy do oficjalnego kanonu turniejowego.











