Counter-Strike od wielu lat uchodzi za jedną z najbardziej konserwatywnych gier esportowych. Co to oznacza w praktyce? Oznacza to, że większość implementowanych update'ów do gry skupia się na zmianach kosmetycznych i drobnych poprawkach balansu rozgrywki, a nie przełomowych nowościach odwracających gameplay do góry nogami.
Teraz jednak mowa o naprawdę przełomowym podejściu do zabawy. Counter-Strike 2 wraz z nową aktualizacja postawi większy akcent na realizm zachowania na mapach. To wymusi na graczach inne podejście, zapewne zmieni się też meta doboru konkretnych broni.
Przejdźmy jednak do rzeczy. Jeśli przeładujemy broń, posiadając amunicję w magazynku, pozostała liczba naboi znika całkowicie i nie wraca do rezerw amunicji. Przez lata CS działął w tym temacie bardzo arcade'owo tj. amunicja najzwyczajniej w świecie trafiała do ogólnych zasobów, więc nie byliśmy w żaden sposób na tym stratni. "Decyzja o przeładowaniu nigdy nie przynosiła znaczących kompromisów - w bezpiecznej pozycji, z odpowiednią ilością czasu, można było przeładować po wystrzeleniu jednego naboju, pół magazynka albo po wystrzeleniu do końca, a reszta naboju pozostałaby niezmieniona" - pisze Valve.
Decyzja o upuszczaniu magazynka z pozostałą amunicją to gra o większe stawki - nie kryją się twórcy. To zmusi graczy do rozsądniejszego korzystania z broni, niekiedy przede wszystkim bardziej oszczędnego. Być może nowa zmiana na dobre zażegna popularny styl gry oparty na "skanowaniu" nabojami lokacji w których często może kryć się rywal, bez pełnej świadomości, że faktycznie on się tam znajduje.
Warto dodać, że z nową aktualizacją zmienia się także liczba naboi w większości broni. Najbardziej ucierpi na tym karabin snajperski. Od teraz AWP będzie posiadało 15 kul a nie 35 jak było do tej pory. Kompletna lista zaprezentowana została poniżej.











