Wolfenstein 3D for Gameboy Color, WIP 5

Wow! Haczyk jest taki, że gra uruchamia się ze specjalnego kartridża, który zapewnia kieszonsolce dodatkową moc obliczeniową. Anders Granlund spędził masę czasu na przenoszeniu swojej ulubionej gry na swoją ulubioną platformę, a efekt jest niesamowity. Żeby go osiągnąć, Anders musiał zaprojektować specjalny kartridż z dodatkowym koprocesorem. Projekt wciąż się rozwija – obecnie obejmuje 10 etapów z pierwszego epizodu i trzy rodzaje przeciwników – ale koder zbliża się już do granic możliwości niemodyfikowanej konsolki (widoczna wersja programu zużywa 123 z dostępnych 128 kB ROM-u).