Zbyt ludzkie Silicon Knights wraca do gry

Po wydaniu konwersji "Metal Gear Solid" na Nintendo GameCube słuch o nich zaginął. Teraz jednak skromna grupa deweloperska przygotowuje się na wielki powrót.

Zespół Silicon Knights prawdopodobnie nie byłby nikomu znany, gdyby nie stworzenie dwóch megahitów: "Blood Omen: Legacy of Kain" - pierwszej gry z bestsellerowej serii Eidos, oraz "Eternal Darkness: Sanity's Requiem" - nowatorskiej gry z gatunku survival horror.

W 2000 roku twórcy zaczęli prace nad "Too Human" - pomysłową produkcją RPG dla Sony PlayStation One. Jakiś czas później gra została zapowiedziana na Nintendo GameCube. Teraz zaś potencjał drzemiący w dziele zespołu zostanie przeniesiony na platformę następnej generacji Microsoft Xbox 360. Zastrzyk finansowy, jaki od giganta z Redmond otrzymali panowie z Silicon Knights, pozwolił już m.in. na zmianę logo firmy i całkowicie nową stronę internetową (http://www.siliconknights.com/).

Na wizerunku firmy nie koniec - pokazano garść grafik, które podobno pochodzą z samej gry. Jeśli w to wierzyć to szykuje się nie lada gratka dla fanów klimatów science fiction. Materiał przygotowany przez pięć lat prac nad grą pozwoli na stworzenie aż trzech powiązanych ze sobą części. Ponadto "Too Human" będzie wykorzystywał trzecią edycję silnika graficznego Unreal.

Poza faktem, że całość zostanie utrzymana w konwencji przygodowej gry akcji, nie ogłoszono jeszcze żadnych szczegółów odnośnie fabuły. Nieznana jest również przybliżona data premiery.

Reklama
INTERIA.PL
Dowiedz się więcej na temat: zaginięcie | słuch | wielki powrót | metal
Reklama
Reklama
Reklama
Reklama
Strona główna INTERIA.PL
Polecamy