Unreal i GeForce Fx

Jako część akcji promocyjnej, promującej najnowsze dziecko Nvidii GeForce FX, firma ta wypuściła do sieci obrazek pochodzący z silnika graficznego "Unreal'a II", do którego dodano wykorzystanie efektu światłocienia, a który pokazuje jedną z komnat zawartych właśnie w tej grze.



Jak widać scena posiada dynamiczne oświetlenie, bump mapping typu high-relief oraz bardzo dokładne tekstury. Pan Bill Rehbock z Nvidii zapewnia, że już teraz jest w produkcji kilka gier zaplanowanych na przyszły rok, które potrafiły będą wycisnąć możliwie jak najwięcej z GeForce Fx.

Reklama



Obrazek z "Unreal II" znajdziecie na stronach serwisu GameSpot.

INTERIA.PL
Dowiedz się więcej na temat: firma | obrazek | dziecko
Reklama
Reklama
Reklama
Reklama
Strona główna INTERIA.PL
Polecamy