Niepełne DX9 w GeForce FX

Otóż okazuje się, że najnowsze dziecko firmy Nvidia, kość GeForce FX - czyli dawniej NV30 - nie posiada zaimplementowanej instrukcji modelowania przestrzennego (z ang. displacement mapping), który stanowić będzie część DirectX 9 Microsoftu. Przyczyną takiego rozwoju sprawy może być fakt, że na część tej funkcji składa się taka, która została stworzona przez ATI, nosząca nazwę N-Patches.



No cóż, jak widać nowy GeForce FX nie jest w stu procentach zgodny z najnowszą częścią DirectX, a konkurencja nie śpi.

INTERIA.PL
Dowiedz się więcej na temat: kość | firmy | dziecko
Reklama
Reklama
Reklama
Reklama
Strona główna INTERIA.PL
Polecamy