Coraz częściej pojawiają się różnorodne, ciekawe informacje na temat najnowszego dziecka graficznego potentata - firmy Nvidia - czyli GeForceFX. Otóż tym razem okazuje się, że karta wcale nie posiada ośmiu potoków teksturowania - jak pierwotnie podawał producent. Owszem potrafi nakładać osiem tekstur w jednym cyklu, ale tylko w wypadku multiteksturingu, w każdym innym wypadku karta nakłada cztery.
Wszystko byłoby w porządku, gdyby większość gier wykorzystywała obsługę wielu tekstur, ale niestety jest odwrotnie.