Wygląda na to, że długie oczekiwanie na sequel "Divine Divinity" wreszcie dobiegnie końca, a cierpliwość zostanie nagrodzona.
Po kilku tygodniach opóźnienia prace nad "Beyond Divinity" dobiegły końca, a gra powędrowała do tłoczni. Producenci twierdzą, że udało się im usunąć wszystkie elementy, z których byli niezadowoleni gracze mający dostęp do wersji testowych.
Larian Studios zostało zmuszone do wydłużenia prac nad grą ze względu na negatywne opinie graczy, dotyczące głównie dwóch elementów. Z największą krytyką spotkały się dubbingi podłożone pod postaci oraz bardzo ograniczone opcje walki. Nowe nagrania zostały dokonane przez kanadyjskich aktorów, a producent zmodernizował gameplay "Beyond Divinity".
Gra pokaże się w sklepach w USA i Wielkiej Brytanii pod koniec bieżącego miesiąca.